苹者演大孝 South China Agr icultur al Uni versity 第六章面向对象设计
第六章 面向对象设计
主要内容: ■61软件开发活动 62识别类和对象 ■63静态类成员 64类间关系 ■6.5接口 68方法重载 ■66枚举型类 69测试 ■6.7方法设计 610GU设计 611布局管理器 ■612边框 613容器层次结构
主要内容: ◼6.8 方法重载 ◼6.9 测试 ◼6.10 GUI设计 ◼6.11 布局管理器 ◼6.12 边框 ◼6.13 容器层次结构 ◼ 6.1 软件开发活动 ◼ 6.2 识别类和对象 ◼ 6.3 静态类成员 ◼ 6.4 类间关系 ◼ 6.5 接口 ◼ 6.6 枚举型类 ◼ 6.7 方法设计
61软件开发活动 ■一个软件开发项目包含四个基本开发过程 ◆建立软件需求 ◆软件设计 ◆实现软件设计 ◆软件测试 软件需求 软件需求规定了一个程序必须完成的功能,指明了程 序应当执行的任务,而不是描述如何执行所规定的任 务,通常用一个称为功能说明的文档来描述
◼ 一个软件开发项目包含四个基本开发过程 ◆ 建立软件需求 ◆ 软件设计 ◆ 实现软件设计 ◆ 软件测试 软件需求: 软件需求规定了一个程序必须完成的功能,指明了程 序应当执行的任务,而不是描述如何执行所规定的任 务,通常用一个称为功能说明的文档来描述。 6.1 软件开发活动
苹者演大孝 South China Agr icultur al Uni versity 软件设计:描述了程序将如何完成需求所指定的任务 并定义了程序中的类和对象、类间关系及类之间如何 交互。底层的详细设计将解决各个类的方法如何完成 自己的任务。 软件设计的实现:是编写解决实际问题的源代码的过程。 是将设计转换成某种程序设计语言的行为。 软件测试:是保证软件能解决预定问题,并能够再满足 性能要求的条件下执行任务。测试工作包括针对不同 的输入数据多次运行程序和精确分析程序执行结果
软件设计: 描述了程序将如何完成需求所指定的任务, 并定义了程序中的类和对象、类间关系及类之间如何 交互。底层的详细设计将解决各个类的方法如何完成 自己的任务。 软件设计的实现: 是编写解决实际问题的源代码的过程。 是将设计转换成某种程序设计语言的行为。 软件测试: 是保证软件能解决预定问题,并能够再满足 性能要求的条件下执行任务。测试工作包括针对不同 的输入数据多次运行程序和精确分析程序执行结果
62识别类的和对象 ■面向对象软件设计的基本内容就是确定类,类决 定软件的结构。 ■类可能是java标准类库中的类,也可能是新编写 的类。 ■识别可能的类的方法之一:识别软件需求中所讨 论的实体对象。 ■对象一般是名词。对象提供的服务一般是动词
6.2 识别类的和对象 ◼面向对象软件设计的基本内容就是确定类,类决 定软件的结构。 ◼类可能是java标准类库中的类,也可能是新编写 的类。 ◼识别可能的类的方法之一:识别软件需求中所讨 论的实体对象。 ◼对象一般是名词。对象提供的服务一般是动词