12发展历史 历史追溯 硬件发展 ●图形显示器的发展 ●图形输入设备的发展 图形软件及软件标准的发展
1.2 发展历史 ➢ 历史追溯 ➢ 硬件发展 ⚫ 图形显示器的发展 ⚫ 图形输入设备的发展 ➢ 图形软件及软件标准的发展
历史追溯 口50年代 ■1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工 学院(MIT)旋风I号( Whirlwind i)计算机 的附件诞生了 ■1958年,美国 Calcomp公司由联机的数字记 录仪发展成滚筒式绘图仪, GerBer公司把数控 机床发展成为平板式绘图仪 ■50年代末期,MIT的林肯实验室在“旋风”计 算机上开发SAGE空中防御体系
历史追溯 50年代 ◼ 1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工 学院(MIT)旋风I号(Whirlwind I)计算机 的附件诞生了 ◼ 1958年,美国Calcomp公司由联机的数字记 录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控 机床发展成为平板式绘图仪 ◼ 50年代末期,MIT的林肯实验室在“旋风”计 算机上开发SAGE空中防御体系
历史追溯 口60年代 ■1962年,MIT林肯实验室的I.E. Sutherland 发表了一篇题为“ Sketchpad: 个人机交互 通信的图形系统”的博士论文-确定了交互图形 学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图 元分层表示概念及数据结构.)。 11962年,雷诺汽车公司的工程师 Pierre bezier 提出 Bezier曲线、曲面的理论 ■1964年MIT的教授 Steven a. Coons提出了超 限插值的新思想,通过插值四条任意的边界曲 线来构造曲面
历史追溯 60年代 ◼ 1962年,MIT林肯实验室的I. E. Sutherland 发表了一篇题为“Sketchpad:一个人机交互 通信的图形系统”的博士论文--确定了交互图形 学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图 元分层表示概念及数据结构…)。 ◼ 1962年,雷诺汽车公司的工程师Pierre Bézier 提出Bézier曲线、曲面的理论 ◼ 1964年MIT的教授Steven A. Coons提出了超 限插值的新思想,通过插值四条任意的边界曲 线来构造曲面
历史追溯 口70年代 ■光栅图形学迅速发展 口区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念、 及其相应算法纷纷诞生 ■图形软件标准化 口1974年, ACM SIGGRAPH的“与机器 无关的图形技术”的工作会议 口ACM成立图形标准化委员会,制定“核心 图形系统”( Core graphics system) 口ISO发布CGⅠ、CGM、GKS、 PhIGS
历史追溯 70年代 ◼ 光栅图形学迅速发展 区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念、 及其相应算法纷纷诞生 ◼ 图形软件标准化 1974年,ACM SIGGRAPH的“与机器 无关的图形技术”的工作会议 ACM成立图形标准化委员会,制定“核心 图形系统”(Core Graphics System) ISO发布CGI、CGM、GKS、PHIGS
历史追溯 ■真实感图形学 口1970年, Bouknight提出了第一个光反 射模型 口1971年 Gourand提出“漫反射模型十插 值”的思想,被称为 Gourand明暗处理 口1975年, Phong提出了著名的简单光照 模型- Phong模型 ■实体造型技术 口英国剑桥大学CAD小组的Buld系统 口美国罗彻斯特大学的PADL-1系统
◼ 真实感图形学 1970年,Bouknight提出了第一个光反 射模型 1971年Gourand提出“漫反射模型+插 值”的思想,被称为Gourand明暗处理 1975年,Phong提出了著名的简单光照 模型- Phong模型 ◼ 实体造型技术 英国剑桥大学CAD小组的Build系统 美国罗彻斯特大学的PADL-1系统 历史追溯