2.1.2栅格数据层的概念 在栅格数据结构中,物体的空间位置就用其在 笛卡尔平面网格中的行号和列号坐标表示,物 体的属性用象元的取值表示,每个象元在一个 网格中只能取值一次,同一象元要表示多重属 性的事物就要用多个笛卡尔平面网格,每个笛 卡尔平面网格表示一种属性或同一属性的不同 特征,这种平面称为层
2.1.2 栅格数据层的概念 在栅格数据结构中,物体的空间位置就用其在 笛卡尔平面网格中的行号和列号坐标表示,物 体的属性用象元的取值表示,每个象元在一个 网格中只能取值一次,同一象元要表示多重属 性的事物就要用多个笛卡尔平面网格,每个笛 卡尔平面网格表示一种属性或同一属性的不同 特征,这种平面称为层
地图分层 植被分层 叠合分层 1■1B31B3 1333 B 1植被 植被 222231 植被 2〖3 卧 口∠ H12b22la 土壤 土壤 土壤 33|2BB4 9 1岛图 地形 地形 地形 分析结论 现实世界 图2-1-2栅格数据的分层与叠合
2.1.3栅格数据取值方法 6中心归属法:每个栅格单元的值以网格中心点对 应的面域属性值来确定。 6长度占优法:每个栅格单元的值以网格中线(水 平或垂直)的大部分长度所对应的面域的属性值 来确定。 6面积占优法:每个栅格单元的值以在该网格单元 中占据最大面积的属性值 6重要性法:根据栅格内不冋地物的重要性程度, 选取特别重要的空间实体决定对应的栅格单元值, 如稀有金属矿产区,其所在区域尽管面积很小或 不位于中心,也应采取保留的原则
2.1.3 栅格数据取值方法 中心归属法:每个栅格单元的值以网格中心点对 应的面域属性值来确定。 长度占优法:每个栅格单元的值以网格中线(水 平或垂直)的大部分长度所对应的面域的属性值 来确定。 面积占优法:每个栅格单元的值以在该网格单元 中占据最大面积的属性值 重要性法:根据栅格内不同地物的重要性程度, 选取特别重要的空间实体决定对应的栅格单元值, 如稀有金属矿产区,其所在区域尽管面积很小或 不位于中心,也应采取保留的原则
2.1.4栅格数据存储编码 6(1)直接编码 6(2)链式编码 6(3)行程编码 6(4)块式编码 6(5)四叉树编码
2.1.4 栅格数据存储编码 (1) 直接编码 (2) 链式编码 (3) 行程编码 (4) 块式编码 (5) 四叉树编码
直接栅格编码是最简单最直观而又非常重要的_种栅格结构编码 方法,通常称这种编码为图像文件或栅格文件。直接编码就是将 栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码,可 以每行都从左到右逐象元记录,也可奇数行从左到右,而偶数行 由右向左记录,为了特定目的还可采用其它特殊的顺序 33344444133344444 33334444233334444 13334442313|33 4442 11333222411333222 11113222 11112222 611112222 11111222 71111122 11111222 8111 22 2
直接栅格编码是最简单最直观而又非常重要的一种栅格结构编码 方法,通常称这种编码为图像文件或栅格文件。直接编码就是将 栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码,可 以每行都从左到右逐象元记录,也可奇数行从左到右,而偶数行 由右向左记录,为了特定目的还可采用其它特殊的顺序 3 3 3 4 4 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4 1 3 3 3 4 4 4 2 1 1 3 3 3 2 2 2 1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 2 2 2 1 3 3 3 4 4 4 4 4 2 3 3 3 3 4 4 4 4 3 1 3 3 3 4 4 4 2 4 1 1 3 3 3 2 2 2 5 1 1 1 1 3 2 2 2 6 1 1 1 1 2 2 2 2 7 1 1 1 1 1 2 2 2 8 1 1 1 1 1 2 2 2