Master CAM讲稿 第三章 第四节: Modify& Xform 编辑/修整 肖耘一 2003年4月7日
第三章 第四节:Modify & Xform 编辑/修整 肖 耘 亚 2003年4月7日 MasterCAM讲稿
引 课堂内容已基本完成点、线、面的绘 图操作 ■从点的构建(输入),到三维线框模 型的建立,再到依照规则,在线框模 型上构建曲面,通过实例刈ANL|连赁 起來 ■总结昆氏曲面的要点 昆氏曲面缀面数与轮廓串连操作的关系 ■使用手动串连时的操作要领 注意:不同的昆法会产生不同的效果(曲面) 强调:实践操作在软件学刁过程中的重要性
引 言 ◼ 课堂内容已基本完成点、线、面的绘 图操作 ◼ 从点的构建(输入),到三维线框模 型的建立,再到依照规则,在线框模 型上构建曲面,通过实例XUANLIU连贯 起来 ◼ 总结昆氏曲面的要点: ◼ 昆氏曲面缀面数与轮廓串连操作的关系 ◼ 使用手动串连时的操作要领 ◼ 注意:不同的昆法会产生不同的效果(曲面) ◼ 强调:实践操作在软件学习过程中的重要性
■昆氏缀面数:S=ab 昆氏曲面缀一 Aong方向缀面数:a Aong方向的边界条数(rows)=b+1 每条边界的轮廓段数( Contours)=a ■ Across方向缀面数:b Across方向的边界条数 (column)=a+1 每条边界的轮廓段数( Contours)=b 算 串连操作要点: 要 每条线段( Contours)都要 End here 选择轮廓时要成组进行,即先选完 Along轮廓后,再选ACoS轮廓
昆 氏 曲 面 缀 面 计 算 要 点 ◼ 昆氏缀面数:S=ab ◼ Along方向缀面数:a ◼ Along方向的边界条数(rows)=b+1 ◼ 每条边界的轮廓段数(Contours)=a ◼ Across方向缀面数:b ◼ Across方向的边界条数 (column)=a+1 ◼ 每条边界的轮廓段数(Contours)=b ◼ 串连操作要点: ◼ 每条线段(Contours)都要End here ◼ 选择轮廓时要成组进行,即先选完 Along轮廓后,再选Across轮廓
首先选的 边,成为 Along 将Aong边 两段 Contour, 的端点连 合起来成为 起来,成 条roW 为 Across
首先选的 边,成为 Along 将Along 边 的端点连 起来,成 为Across 两段Contour , 合起来成为一 条row
新课一 Modify Xform的基本功能及操 作演示 要 如 Break mirror offset i宜im等 编辑、修整在CA造型过程中的意 义 ■具体操作实例 Tiaogen ■ Screen屏幕设置
新 课 要 点 ◼ Modify Xform 的基本功能及操 作演示 ◼ 如Break Mirror Offset Trim等 ◼ 编辑、修整在CAD造型过程中的意 义 ◼ 具体操作实例Tiaogen ◼ Screen屏幕设置