计算机图形学 第八章 交互技术与用户接口 日 日日日日日 1
2021/2/23 1 计算机图形学 第八章 交互技术与用户接口
81用户接口设计 用户接口:确定用户与计算机如何进行信息交换。 主要包括: 用户通过什么途径与图形系统进行联系 2、用户通过什么手段来操作系统的功能实现 要点:高效率对用户的友好性 2021/2/23 2
2021/2/23 22 8.1 用户接口设计 用户接口:确定用户与计算机如何进行信息交换。 主要包括: 1、用户通过什么途径与图形系统进行联系 2、用户通过什么手段来操作系统的功能实现 要点:高效率 对用户的友好性
81用户接口设计 811用户模型( User mode) 用户模型是用户接口设计的基础,它提供给用 户有关他所处理的对象以及作用于这些对象的处 理过程的一个概念性模型。 产生:软件开发过程中通过任务说明和需求分析而 产生的 要求:使用用户熟悉的概念,简单、明确、一致, 形式化 2021/2/23 33
2021/2/23 33 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) 用户模型是用户接口设计的基础,它提供给用 户有关他所处理的对象以及作用于这些对象的处 理过程的一个概念性模型。 产生:软件开发过程中通过任务说明和需求分析而 产生的 要求:使用用户熟悉的概念,简单、明确、一致, 形式化
81用户接口设计 811用户模型( User Mode) 用户模型 设计对话的基础 说明所设计的系统能做什么 应具备什么样的图形操作 指明能显示的对象类型以及如何管理对象 用户对话的所有信息按应用的语言来表达
2021/2/23 44 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) • 用户模型 –设计对话的基础 –说明所设计的系统能做什么 –应具备什么样的图形操作 –指明能显示的对象类型以及如何管理对象 –用户对话的所有信息按应用的语言来表达
81用户接口设计 811用户模型( User mode) 窗口系统的一般功能 打开和关闭窗口 对窗口重定位、缩放功能 带内裁剪和外裁剪的显示等 Ⅹ窗口系统和NeWs可提供多个窗口管理程序 使不同风格的窗口可同时在各自的管理 程序控制下实现 2021/2/23 5
2021/2/23 55 8.1 用户接口设计 8.1.1 用户模型(User Mode) • 窗口系统的一般功能 –打开和关闭窗口 –对窗口重定位、缩放功能 –带内裁剪和外裁剪的显示等 –X窗口系统和NeWS可提供多个窗口管理程序 使不同风格的窗口可同时在各自的管理 程序控制下实现