WIMP界面 击键/指点 应用例程 用 手 眼 窗口、图标 菜单、文本 图4-2WIMP界面概念模型 人机交互技术编写组 16
人机交互技术编写组 16 WIMP 界面 用 户 手 眼 击键/指点 窗口、图标 菜单、文本 应用例程 图4-2 WIMP界面概念模型
4.3图形用户界面 ◆图形用户界面的共同特点是以窗口管理 系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输 入设备 ◆窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管 理技术外,广泛采用的另一核心技术是 事件驱动( event-driven)技术 人机交互技术编写组
人机交互技术编写组 17 4.3图形用户界面 图形用户界面的共同特点是以窗口管理 系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输 入设备。 窗口管理系统除了基于可重叠多窗口管 理技术外,广泛采用的另一核心技术是 事件驱动(event-driven)技术
4.3图形用户界面 ◆ⅥIMP界面可看作是第二代人机界面, 是基于图形方式的人机界面 ◆在WIMP界面中,人被称为用户,人机 通过对话进行工作。 ◆用户只能使用手这一种交互通道输入信 息,通过视觉通道获取信息。 ◆在WIMP界面中,界面的输出可以为静 态或动态的二维图形或图像等信息。 人机交互技术编写组 18
人机交互技术编写组 18 4.3图形用户界面 WIMP界面可看作是第二代人机界面, 是基于图形方式的人机界面。 在WIMP界面中,人被称为用户,人机 通过对话进行工作。 用户只能使用手这一种交互通道输入信 息,通过视觉通道获取信息。 在WIMP界面中,界面的输出可以为静 态或动态的二维图形或图像等信息
43图形用户界面 ◆这种方式能同时输出不同种类的信息, 用户也可以在几个工作环境中切换而不 丢失几个工作之间的联系,通过菜单可 以执行控制型和对话型任务 ◆由于引入了图标、按钮和滚动条技术 大大减少键盘输入,提高了交互效率 ◆基于鼠标和图形用户界面的交互技术极 大地推动了计算机技术的普及。 人机交互技术编写组 19
人机交互技术编写组 19 4.3图形用户界面 这种方式能同时输出不同种类的信息, 用户也可以在几个工作环境中切换而不 丢失几个工作之间的联系,通过菜单可 以执行控制型和对话型任务。 由于引入了图标、按钮和滚动条技术, 大大减少键盘输入,提高了交互效率。 基于鼠标和图形用户界面的交互技术极 大地推动了计算机技术的普及
4.3.1图形用户界面的主要思想 ◆图形用户界面的三个重要思 1.桌面隐喻( desktop metaphor) 所见即所得(Wh What You Get What You See Is WYSIWYG) 3.直接操纵( direct manipulation 人机交互技术编写组
人机交互技术编写组 20 4.3.1图形用户界面的主要思想 图形用户界面的三个重要思想 ◼ 1 . 桌面隐喻(desktop metaphor) ◼ 2 .所见即所得(What You See Is What You Get,WYSIWYG) ◼ 3 .直接操纵(direct manipulation)