1.1计算机发展与应用 1.2计算机的应用概况 1.3计算机的数制及转换 1.4单片机应用概况 1.5单片机结构及指令执行过程
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第3章单片机指令系统 3.1MCS-51指令简介 3.2指令系统
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3 3ds max发展概况及硬件要求 1996年, Autodeskd公司在3 Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸 显示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
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制作流程 一、住宅楼模型的制作 二、住宅楼材质的制作 三、住宅楼相机和灯光的设置 四、住宅楼效果图的后期处理
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第一章计算机组成原理实验概述 第二章FD-CES实验台 第三章可编程器件技术 第四章PLD硬件基础 第五章PLD开发环境
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前言 7.1abel-DL语言的基本语法 7.2ABE-HDL语言源文件的基本结构 7.3逻辑描述
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6.1前言 6.2运算器模块 6.3寄存器堆模块 6.4指令部件模块 6.5内存模块 6.6总线缓冲模块 6.7微程序控制模块 6.8启停和时序模块 6.9控制台控制模块 6.10与PC机串行口通讯模块
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6.1.1系统功能与主菜单 6.1.2多文档界面框架窗口与应用程序对象代码 6.1.3数据库与表
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9.0本章概括 9.1让计算机自动记录本身的工作时间 9.2数据库及数据窗口对象 9.3窗口设计 9.4使用
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