C++语言程序设计 第四章數组 第4章数组 整型 实型 基本类型字符类型 C++ 本章主讲内容 数据类 枚举类型 数组 型构造类型结构体 struct 共用体 union 指针类型 空类型void
C++语言程序设计 第四章 数组 第4章 数组 结构体struct 共用体union C++ 数 据 类 型 基本类型 构造类型 指针类型 空类型void 整 型 实 型 字符类型 枚举类型 数组 本章主讲内容
C+十语言程序设计 第四章數组 数组定义 ★数组是有序数据的集合 ★数组中的每一个元素都属于同一个数据类型 ★用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素 ★数组是一个在内存中顺序排列的由若干相同数据类型的元 素组成的数据集合。 ★数组的每个元素都有唯一的下标,通过数组名和下标,可 以访问数组的元素,因此数组元素也称为下标变量。下标实 际上就是数组元素在数组中的位置值,不能超出数组下标的 取值范围
C++语言程序设计 第四章 数组 数组定义: ★数组是有序数据的集合 ★数组中的每一个元素都属于同一个数据类型 ★用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素 ★数组是一个在内存中顺序排列的由若干相同数据类型的元 素组成的数据集合。 ★数组的每个元素都有唯一的下标,通过数组名和下标,可 以访问数组的元素,因此数组元素也称为下标变量。下标实 际上就是数组元素在数组中的位置值,不能超出数组下标的 取值范围
C+十语言程序设计 第四章數组 本章主要内容 4.1一维数组 4.2二维数组 4.3字符数组
本章主要内容 C++语言程序设计 第四章 数组 4.1 一维数组 4.2 二维数组 4.3 字符数组
C+十语言程序设计 第四章數组 4.1一维数组 维数组 「一维数组声明的语法 类型数组名[整型常量表达 char buffer[5]i bu£Efer[0] bu£EEex[1] buffer=&buffer [o] bu££e[2 bu££er【3 bu££er[4]
C++语言程序设计 第四章 数组 4.1一维数组
C+十语言程序设计 第四章數组 对一维数组定义的说明: (1)数据类型是指数组的数据类型,也就是每一个数组元素的数据类它可 以是任何合法的数据类型(例如,int,char,foat和 double等),也可以 是构造类型。 (2)数组名命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。 (3)常量表达式用于指定数组的元素个数。它规定了数组的大小,只能为正 整数。数组的下标范围为:“0”到“常量表达式-1”,即最小下标为0, 最大下标为“常量表达式-1”。 (4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量。也就是说, c++不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行 过程中变量的值 (5)一个声明语句可以同时声明多个类型相同的变量和数组,各变量和数组 之间要用逗号分开
C++语言程序设计 第四章 数组 对一维数组定义的说明: (1) 数据类型是指数组的数据类型,也就是每一个数组元素的数据类.它可 以是任何合法的数据类型(例如,int,char,float和double等),也可以 是构造类型。 (2) 数组名命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。 (3) 常量表达式用于指定数组的元素个数。它规定了数组的大小,只能为正 整数。数组的下标范围为:“0”到“常量表达式-1” ,即最小下标为0, 最大下标为“常量表达式-1” 。 (4) 常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量。也就是说, c++不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行 过程中变量的值。 (5) 一个声明语句可以同时声明多个类型相同的变量和数组,各变量和数组 之间要用逗号分开