模块一 制作手提袋平面效果图 模块二 制作手提袋立体效果图
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模块一 绘制贺卡前的准备工作 模块二 制作贺卡 模块三 保存贺卡
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什么是交互视图 协作和交互的概念
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什么是状态图,如何使用它 如何使用事件,动作和保护条件 如何对子状态,历史状态和连接点建模
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什么是用例 创建、包含和扩展用例背后的思想 如何开始一个用例分析
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◼ ·如何对包含其他类的类建模 ◼ ·如何对接口以及与其相关联的类建模 ◼ ·可见性的概念
文件格式: PPT大小: 381.5KB页数: 18
◼ 如何对类之间的关系建模 ◼ 如何可视化类和子类的关系。 ◼ 如何表现类之间的依赖
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◼ 如何对一个类建模 ◼ 如何表现一个类的特性、职责和约束。 ◼ 小结
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《UML及软件建模》第二章 UML的构成
文件格式: PPT大小: 252KB页数: 15
《UML及软件建模》如何获取用例
文件格式: PPT大小: 1.42MB页数: 51
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