间軍光照明模型:-漫反射角度 余弦的推导 ■漫反射 粗糙、无光泽物体(如粉笔)表面对光的反射 光照明方程 1=1 Kd cos e6∈[0 a漫反射的亮度 n点光源的亮度 漫反射系数点光源 O入射角 漫反射光的强度 只与入射角有关 2021/1/21 浙江大学计算机图形学
2021/1/21 浙江大学计算机图形学 16 简单光照明模型:-漫反射角度 余弦的推导 ◼ 漫反射 ◼ 粗糙、无光泽物体(如粉笔)表面对光的反射 ◼ 光照明方程 ◼ 漫反射的亮度 ◼ 点光源的亮度 ◼ 漫反射系数 ◼ 入射角 漫反射光的强度 只与入射角有关 ] 2 cos [0, I d = I p Kd p I Kd d I
简单光照明模型漫反射 将环境光与漫反射结合起来 lg+la=laKa+1nK(L·M) 般取石 (0.020.2) 0.45 例子 翻 00.150.200.25 2021/1/21 1.、+,1Du/D
2021/1/21 浙江大学计算机图形学 17 简单光照明模型-漫反射 ◼ 将环境光与漫反射结合起来 一般取Ia = (0.02~0.2)Id ◼ 例子 I I I I K I K (L N) e d a a p d = + = +
简单光照明模型-漫反射 缺点:对于许多物体,使用上式计算其反 射光是可行的,但对于大多数的物体, 如擦亮的金属、光滑的塑料等是不适用 的,原因是这些物体还会产生镜面发射 2021/1/21 浙江大学计算机图形学 18
2021/1/21 浙江大学计算机图形学 18 简单光照明模型-漫反射 缺点:对于许多物体,使用上式计算其反 射光是可行的,但对于大多数的物体, 如擦亮的金属、光滑的塑料等是不适用 的,原因是这些物体还会产生镜面发射
简单光照明模型镜面反射 ■镜面反射 光滑物体(如金属或塑料)表面对光的反射 ■高光 入射光在光滑物体表面形成的特别亮的区域 2021/1/21 浙江大学计算机图形学 19
2021/1/21 浙江大学计算机图形学 19 简单光照明模型-镜面反射 ◼ 镜面反射 ◼ 光滑物体(如金属或塑料)表面对光的反射 ◼ 高光 ◼ 入射光在光滑物体表面形成的特别亮的区域
简单光照明模型镜面反射 ■理想镜面反射 光源 入反 射|射 反射光 入射光角⊥角 反射面 观察者只能在反射方向上才能看到反射 光,偏离了该方向则看不到任何光。 2021/1/21 浙江大学计算机图形学 20
2021/1/21 浙江大学计算机图形学 20 简单光照明模型-镜面反射 ◼ 理想镜面反射 ◼ 观察者只能在反射方向上才能看到反射 光,偏离了该方向则看不到任何光