七、绘制圆锥齿轮的剖面线 门中维齿轮的主视图为全剖视图,所以必须在主视图上绘制剖面线 绘制剖面线的操作步骤是,单击下拉菜单【绘图】丨【图案填充】命令,打开“图案填充和渐 隹”对话框,如图49所示 业 四图案填充和渐变色 技 图案填充渐变色 界 术 类型和图案 添加拾取点 学 类型 预定义 添加:选择对象 院 图案Q 样例 密删除边界① 自定义图案 2重新创建边界(3 角度和比例 查看选择集Q 角度G) 比例 回关联) □双向 □相对图纸空间) □创建独立的图案填充 机电工程 可距C) 绘图次序) 1S0笔宽0 于边界之后 图案填充原点 ⊙使用当前原点〔 继承特性 ○指定的原点 国单击以设置新原点 □默认为边界范围C) □存储为默认原点① 图4-9图案填充和渐变色对话框 预 确定取消匚帮助⊙
三 门 峡 职 业 技 术 学 院 机 电 工 程 系 七、 绘制圆锥齿轮的剖面线 圆锥齿轮的主视图为全剖视图,所以必须在主视图上绘制剖面线。 1.绘制剖面线的操作步骤是,单击下拉菜单【绘图】|【图案填充】命令,打开“图案填充和渐 变色”对话框,如图4-9所示。 图4-9 图案填充和渐变色对话框
2“图案填充”选项卡的“类型和图案”下拉列表框内选取"ANs3r,验证该包 图是否是要使用的图案。如果要更改图案,则从“图案”下拉列表框中选择另一个图案 “边界”选项卡中,选择“添加:拾取点”按钮。 舂形中,在要填充的每个区域内指定一点并按 Enter键,此点称为内部点。选择“拾取 Autocad2006可以自动找到图案填充边界。 类在“图案填充和渐变色”对话框中选择“确定”按钮,创建完成图案填充,如图4-10 。 学 院 机电程 4-10图案填充结果 每个图案填充只指定一个内部点。圆锥齿轮需要填充的两个区域属于同一个零件,因此在 图案填充指定内部点时要分别选中两个区域
三 门 峡 职 业 技 术 学 院 机 电 工 程 系 2.在“图案填充”选项卡的“类型和图案”下拉列表框内选取“ANSI31” ,验证该样例 图案是否是要使用的图案。如果要更改图案,则从“图案”下拉列表框中选择另一个图案。 3.在“边界”选项卡中,选择“添加:拾取点”按钮。 在图形中,在要填充的每个区域内指定一点并按Enter键,此点称为内部点。选择“拾取 点” ,AutoCAD 2006可以自动找到图案填充边界。 4.在“图案填充和渐变色”对话框中选择“确定”按钮,创建完成图案填充,如图4-10 所示。 图4-10 图案填充结果 注意: 每个图案填充只指定一个内部点。圆锥齿轮需要填充的两个区域属于同一个零件,因此在 图案填充指定内部点时要分别选中两个区域