>对象的属性 ●属性是对象的性质,它说明了对象在运行时如何显示 以及它的功能如何,是用来描述和反映对象特征的参数。 ●属性分为三类 设计期属性:用户在进行界面设计设计时能显示和发挥 作用的属性。 运行期属性的值只有在程序运行过程中设定 只读属性只可查看,不可更改。 快連开发技能工具 Delph
➢ 对象的属性 ⚫ 属性是对象的性质,它说明了对象在运行时如何显示 以 及它的功能如何,是用来描述和反映对象特征的参数。 ⚫ 属性分为三类 设计期属性:用户在进行界面设计设计时能显示和发挥 作用的属性。 运行期属性的值只有在程序运行过程中设定 只读属性只可查看,不可更改
>设置对象属性的方法 ●在设计阶段利用对象编辑器——属性选项卡直接设定 对象的属性; ●在程序代码中通过赋值实现,其格式为 对象.属性:=属性值; 快連开发技能工具 Delph
➢设置对象属性的方法 ⚫在设计阶段利用对象编辑器——属性选项卡直接设定 对象的属性; ⚫在程序代码中通过赋值实现,其格式为: 对象. 属性 := 属性值;
对象的方法 ●面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊 的已经封装好的过程和函数,称为方法,供用户直接调用 ●对象方法调用的格式为 对象方法[参数表] 快連开发技能工具 Delph
➢ 对象的方法 ⚫面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊 的已经封装好的过程和函数,称为方法,供用户直接调用。 ⚫对象方法调用的格式为: 对象. 方法 [参数表];
对象的事件 对象的事件是指控件在受到激励后执行的动作。这种激励 可以是外部的,也可以是系统内部的 ● Delphi系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。在对 象编辑器-事件选项卡上可以看到一个对象控件的事件列 表 快連开发技能工具 Delph
➢ 对象的事件 ⚫对象的事件是指控件在受到激励后执行的动作。这种激励 可以是外部的,也可以是系统内部的。 ⚫Delphi系统为每个对象预先定义好了一系列的事件。在对 象编辑器-事件选项卡上可以看到一个对象控件的事件列 表
Object Inspector Edit TEdit roperties E ven 文本框的内容发生改变时 OnChange EditI Changel 触发了 OnChange事件 OnClick OnContextPopup OnDbIClick 鼠标单击文本框时触发了 +++ OnDragDrop On Click事件 OnDragOver OnEndDock OnEndDrag 文本框在获取焦点状态下, OnEnter OnE xit 用户按下并且释放一个会产 OnkeyDown 生ASCⅡ码的键时触发了 OnKey Press OnKey press事件 OnKeyUp OnMouseDown 鼠标在文本框上按下、鼠标移动到 OnMouseMove 文本框上和鼠标在文本框上按下后 OnMouseUp 抬起时,分别触发了 OnMouseDown OnStartDock 、 OnMouseMove和 OnMouseUp事件 OnStartDrag. PopupMenu A‖ I shown 快連开发技能工具 Delph
文本框的内容发生改变时 触发了OnChange事件 鼠标单击文本框时触发了 OnClick事件 鼠标在文本框上按下、鼠标移动到 文本框上和鼠标在文本框上按下后 抬起时,分别触发了OnMouseDown 、OnMouseMove和OnMouseUp事件 文本框在获取焦点状态下, 用户按下并且释放一个会产 生 ASCII码的键 时触发 了 OnKeyPress事件