实验9图形用户界面()一一GUI基础 一、实验目的 1理解图形界面的概念, 2.理解图形界面编程推荐的风格的优点 二、实验要求 1.掌捏JFrame的使用方法 2.掌握图形界面的常用组件的使用方法 3.使用图形界面编程推荐的风格编写GU程序 三、实验内容 1.编写一个程序,实现如下的界面,使用流式布局管理器: 围显示6个按钮 Button 1 Button 2 Button 3 Button 4 Burton 5 Button 6 2. 编写 个程序, 利用Label和LineBorder实现如下界面 内蒙古科技大学 学院 电话:0472)-595156 3.下图为3行3列的网格布局方式的窗口,每次生成一个09的随机数,如果随机数为1, 则格内什么图案也不显示,如果随机数为0,则格内显示 如果随机数为其他数 字,则格内显示 。下图为运行一次的界面:
实验 9 图形用户界面(1)——GUI 基础 一、实验目的 1. 理解图形界面的概念, 2. 理解图形界面编程推荐的风格的优点 二、 实验要求 1. 掌握 JFrame 的使用方法 2. 掌握图形界面的常用组件的使用方法 3. 使用图形界面编程推荐的风格编写 GUI 程序 三、 实验内容 1. 编写一个程序,实现如下的界面,使用流式布局管理器: 2. 编写一个程序,利用 JLabel 和 LineBorder 实现如下界面: 3. 下图为 3 行 3 列的网格布局方式的窗口,每次生成一个 0-9 的随机数,如果随机数为 1, 则格内什么图案也不显示,如果随机数为 0,则格内显示 ,如果随机数为其他数 字,则格内显示 。下图为运行一次的界面:
石▣☒ 4. 编写一个GU程序,显示如下所示窗口,设置背景色、前景色、工具提示、字体和线 边界: x black blue reer magenta
4. 编写一个 GUI 程序,显示如下所示窗口,设置背景色、前景色、工具提示、字体和线 边界: