第3章结构化程序设计 ⊕本章导读 本章从实例分析着手,使读者了解并掌握C语言三种基 据言程设计 本流程控制结枃:顺序、选择、循环结构,加深对C 语言程序开发设计过程的感性认识,强化培养编程思 路,为进一步进行C语言程序设计打下基础。 4本章主要知识点 (1)顺序结构及程序设计。 60 (2)选择结构及程序设计。 (3)循环结构及程序设计。 环 (4)结构化程序设计方法、编程思路与综合实训 境 回本书日册
本章导读 本章从实例分析着手,使读者了解并掌握C语言三种基 本流程控制结构:顺序、选择、循环结构 ,加深对C 语言程序开发设计过程的感性认识,强化培养编程思 路,为进一步进行C语言程序设计打下基础。 《 C 语 言 程 序 设 计 》(Visual C++ .6 0 环 境 ) 返回本书目录 第3章 结构化程序设计 本章主要知识点 (1) 顺序结构及程序设计。 (2)选择结构及程序设计。 (3)循环结构及程序设计。 (4)结构化程序设计方法、编程思路与综合实训
第3章结构化程序设计 3.1顺序结构程序设计 据言程设计 3.2选择结构程序设计 3.3循环结构程序设计 3.4结构化程序设计方法与综合奥训 60 环 境 返回本章导读
第3章 结构化程序设计 《 C 语 言 程 序 设 计 》(Visual C++ .6 0 环 境 ) 返回本章导读 3.2 选择结构程序设计 3.3 循环结构程序设计 3.4 结构化程序设计方法与综合实训 3.1 顺序结构程序设计
3.1顺序结构程序设计 语31.1顺序结构的C程序奥例 序3.1.2顺序结构语旬 3.1.3程序奥训 60
《 C 语 言 程 序 设 计 》(Visual C++ .6 0 环 境 ) 返回本章目录 3.1.2 顺序结构语句 3.1.3 程序实训 3.1.1 顺序结构的C程序实例 3.1 顺序结构程序设计
3.1.1C程序奥例 C程序实例 据言程设计 【例3.1】编程实现:输入一个长方形的二边长,求长方形的面积并输出。 /*程序名为3_1cpp。*/ #include " stdio h " maino i float a, b,s scanf("%f%f", &a, &b) s=a b printf("The area of rectangle is %05. 2f.n"S) 60 环 境 返回本节目录
3.1.1 C程序实例 《 C 语 言 程 序 设 计 》(Visual C++ .6 0 环 境 ) 返回本节目录 C程序实例 【例3.1】编程实现:输入一个长方形的二边长,求长方形的面积并输出。 /*程序名为l3_1.cpp。*/ #include "stdio.h" main() { float a,b,s; scanf("%f%f",&a,&b); s=a*b; printf("The area of rectangle is %5.2f .\n",s); }
(例31】编程 程序运行情况如下 输入: 语言程设计 3.04.0<CR> 输出: The area of rectangle is 12.00 这个程序属于顺序结构,程序是按照书写的顺序自上而下一步步 执行,程序中的每一条语句都被执行一次,且仅能被执行一次 0 环境 返回本节目录
返回本节目录 程序运行情况如下: 输入: 3.0 4.0 < CR > 输出: The area of rectangle is 12.00 . 这个程序属于顺序结构,程序是按照书写的顺序自上而下一步步 执行,程序中的每一条语句都被执行一次,且仅能被执行一次。 【例3.1】编程 《 C 语 言 程 序 设 计 》(Visual C++ .6 0 环 境 )