第4章赋值与輸入输出 第4章赋值与输入输出 4,1赋值及几个常用简单语句 4,2利用标签控件实现数据输出 43使用文本框实现数据输入 44形状与容器控件 4.5使用对话框 4.6使用图像 BACK
第4章 赋值与输入输出 第4章 赋值与输入输出 4.1 赋值及几个常用简单语句 4.2 利用标签控件实现数据输出 4.3 使用文本框实现数据输入 4.4 形状与容器控件 4.5 使用对话框 4.6 使用图像
第4章赋值与輸入输出 41赋值及几个常用简单语句 41.1赋值语句 在程序中若要使用(引用)变量,必须在使用(引 用)之前为变量设定一个初值。 使用赋值语句,可以将指定的值赋给内存变量或对 象的某个属性,其一般格式为: STORE〈表达式〉TO〈名称列表〉 或 〈名称〉=〈表达式
第4章 赋值与输入输出 4.1 赋值及几个常用简单语句 4.1.1 赋值语句 在程序中若要使用(引用)变量,必须在使用(引 用)之前为变量设定一个初值。 使用赋值语句,可以将指定的值赋给内存变量或对 象的某个属性,其一般格式为: STORE 〈表达式〉TO 〈名称列表〉 或 〈名称〉=〈表达式〉
第4章赋值与輸入输出 说明: STORE可以给多个变量或属性赋值,=只能给 个变量或属性赋值。例如: STORE 2+3 To X,y, z THISFORM. Caption="学生成绩管理软件 (2)赋值号的左边只能是一个变量名,不能是表达式。 例如:不能将z=x+y写成x+y=Z
第4章 赋值与输入输出 说明: (1) STORE可以给多个变量或属性赋值,= 只能给一 个变量或属性赋值。例如: STORE 2 + 3 TO x, y, z THISFORM.Caption = "学生成绩管理软件" (2) 赋值号的左边只能是一个变量名,不能是表达式。 例如:不能将z = x + y写成x + y = z
第4章赋值与輸入输出 (3)不要将赋值号“=”与是数学中的等号混淆, ⅹ=2应读作“将数值2赋给变量x”或是“使变量x的 值等于2,可以理解为:x<2。下面两个语句的 作用是不同的: y
第4章 赋值与输入输出 (3) 不要将赋值号“=”与是数学中的等号混淆, x = 2应读作“将数值2赋给变量x”或是“使变量x的 值等于2” ,可以理解为:x 2。下面两个语句的 作用是不同的: x = y y = x
第4章赋值与輸入输出 (4)当一条语句较长时,可用分号“;”将较长的语 句分为两行或多行。例如: THISFORM. Label l Caption="计算机可以接受数 据和处理数据,"+;"并可将处理完的数据以完整有 效的方式提供给用户。" 注意,作为续行符的分号只能出现在行尾
第4章 赋值与输入输出 (4) 当一条语句较长时,可用分号“ ;”将较长的语 句分为两行或多行。例如: THISFORM.Label1.Caption = "计算机可以接受数 据和处理数据, " + ; "并可将处理完的数据以完整有 效的方式提供给用户。 " 注意,作为续行符的分号只能出现在行尾