第3章 用例和用例框图
第3章 用例和用例框图 制作 龙鹏飞
1用例与协作( use case collaboration )用例(用况、用案) 定义1:用例是对一个参与者(acto)使用系统的 项功能时所进行的交互过程的一个文字描述 序列。 定义2:用例是系统、子系统或类与外部的参与 者(acor)交互的动作序列的说明,包括可选 的动作序列和会出现异常的动作序列
1.用例与协作(use case & collaboration) 一)用例(用况、用案) 定义1:用例是对一个参与者(actor)使用系统的 一项功能时所进行的交互过程的一个文字描述 序列。 定义2:用例是系统、子系统或类 与 外部的参与 者(actor)交互的动作序列的说明,包括可选 的动作序列和会出现异常的动作序列。 制作 龙鹏飞
用例表示 登录 买进证券 卖出证券
• 用例表示 登录 卖出证券 买进证券 制作 龙鹏飞
银行业务系统 查看帐户余额 列出交易内容 划拨资金 支付帐款 买进证券 卖出证券
• 银行业务系统 查看帐户余额 列出交易内容 划拨资金 支付帐款 买进证券 卖出证券 制作 龙鹏飞
特点 1)用例从系统使用者的角度描述系统中信 息 2)用例描述了用户提出的一些可见需求, 对应一个具体的用户目标:目的是促进与 用户沟通,正确理解需求、确定域范围 3)用例是对系统行为的动态描述,属于 UML的动态建模部分。?
• 特点 1)用例从系统使用者的角度描述系统中信 息 2)用例描述了用户提出的一些可见需求, 对应一个具体的用户目标:目的是促进与 用户沟通,正确理解需求、确定域范围 3)用例是对系统行为的动态描述,属于 UML的动态建模部分。? 制作 龙鹏飞