图像的分辨率 分辨率是指单位长度内所含有的像素点数,分为如 下几种 (1)图像分辨率。是指每平方英寸含有多少个像素 点数(pi),如32pp的图像含有32(宽)x32(高)个像素 300ppi的图像含有90000个像素。分辨率越高,单位 尺寸内的像素数越多,图像就越逼真 图像的分辨率、图像尺寸的大小和图像文件的大小 之间有密切的关系。同样尺寸的图像,分辨率越大, 单位尺寸内的像素数就越多,文件也越大
图像的分辨率 分辨率是指单位长度内所含有的像素点数,分为如 下几种: (1)图像分辨率。是指每平方英寸含有多少个像素 点数(ppi),如32ppi的图像含有32(宽)X32(高)个像素, 300ppi的图像含有90000个像素。分辨率越高,单位 尺寸内的像素数越多,图像就越逼真。 图像的分辨率、图像尺寸的大小和图像文件的大小 之间有密切的关系。同样尺寸的图像,分辨率越大, 单位尺寸内的像素数就越多,文件也越大
图像分辨率(续) (2)显示器分辨率。即显示器上每单位长度显示的点数或像素 数(dpi),它取决于显示器的类型、大小及其显示设置 3)打印机分辨率。即打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi), 最佳的打印效果应是使用与打印机分辨率成正比的图像分辨率。 大多数激光打印机的输出分辨率为300-1200dpi或更高 (4)位分辨率。也叫位深,用来衡量每个像素存储的信息位元 数,它决定每个像素存放多少颜色信息。如一个24位的RGB图 像,每个像素都要记录R、G、B三原色的值,所存储的位元数 位24bit 在 Photoshop中,图像像素是直接转换为显示器的像素的,即当 图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像将显得比指定的尺 寸大
图像分辨率(续) (2)显示器分辨率。即显示器上每单位长度显示的点数或像素 数(dpi),它取决于显示器的类型、大小及其显示设置。 (3)打印机分辨率。即打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi), 最佳的打印效果应是使用与打印机分辨率成正比的图像分辨率。 大多数激光打印机的输出分辨率为300-1200 dpi或更高。 (4)位分辨率。也叫位深,用来衡量每个像素存储的信息位元 数,它决定每个像素存放多少颜色信息。如一个24位的RGB图 像,每个像素都要记录R、G、B三原色的值,所存储的位元数 位24bit。 在Photoshop中,图像像素是直接转换为显示器的像素的,即当 图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像将显得比指定的尺 寸大
5.色彩模式和模型 色彩模式是指在显示或打印图像时定义颜色的不同方式。常见 的模型有 (1)HSB(基于人类对颜色的感觉,表示色相、饱和度、亮 度) (2)RGB(可描述绝大部分的可见光,表示红、绿、蓝) (3)CMYK(以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,部 分光谱被吸收,表示青、洋红、黄、黑,使用K是为了避免与蓝 色混淆)。色彩模式主要包括RGB模式、CMYK模式、HSB模 式、Lab模式、灰度模式、位图模式和多通道模式等 RGB色彩模式常称为真彩色模式,它给每个像素的RGB分量分 配一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值。该模式下每 个像素用三个字节(24b来表示,可表示约1670余万种颜色,是 屏幕显示的最佳模式
5. 色彩模式和模型 色彩模式是指在显示或打印图像时定义颜色的不同方式。常见 的模型有 (1)HSB(基于人类对颜色的感觉,表示色相、饱和度、亮 度)、 (2)RGB(可描述绝大部分的可见光,表示红、绿、蓝)、 (3)CMYK(以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,部 分光谱被吸收,表示青、洋红、黄、黑,使用K是为了避免与蓝 色混淆)。色彩模式主要包括RGB模式、CMYK模式、HSB模 式、Lab模式、灰度模式、位图模式和多通道模式等。 RGB色彩模式常称为真彩色模式,它给每个像素的RGB分量分 配一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值。该模式下每 个像素用三个字节(24bit)来表示,可表示约1670余万种颜色,是 屏幕显示的最佳模式
6.色调、色相、饱和度和对比度 (1)色调,主要是指彩色画面中色彩的基调,由色彩的明暗和色别所组成。 具体的讲色调是图形原色的明暗度,如RGB图像的原色为R(Red)、G (Gren)、B(Blue)三种。色调的调整也就是明暗度的调整,其范围从O 到255,包括256种色调。如灰度模式就是将白色到黑色间连续划分为256个 色调;RGB模式中将红色加深就成了深红色。 在画面上起着主要作用,或在量上占有相当比重的色彩称为主色调 (2)色相就是色彩的颜色,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,每种颜色即 代表一种色相,调整色相即是调整图像的颜色。 3)饱和度是指图像颜色的彩色程度,若饱和度为0,则彩色图像变成灰色 图像。增加饱和度就会增加其彩色程度。 (4)对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的差异 越大。如增加一幅灰度图像的对比度后,会使其黑白更加分明,继续增加则 变成了一幅黑白图像
6. 色调、色相、饱和度和对比度 (1)色调,主要是指彩色画面中色彩的基调,由色彩的明暗和色别所组成。 具体的讲色调是图形原色的明暗度,如RGB图像的原色为R(Red)、G (Green)、B(Blue)三种。色调的调整也就是明暗度的调整,其范围从0 到255,包括256种色调。如灰度模式就是将白色到黑色间连续划分为256个 色调;RGB模式中将红色加深就成了深红色。 在画面上起着主要作用,或在量上占有相当比重的色彩称为主色调。 (2)色相就是色彩的颜色,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,每种颜色即 代表一种色相,调整色相即是调整图像的颜色。 (3)饱和度是指图像颜色的彩色程度,若饱和度为0,则彩色图像变成灰色 图像。增加饱和度就会增加其彩色程度。 (4)对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的差异 越大。如增加一幅灰度图像的对比度后,会使其黑白更加分明,继续增加则 变成了一幅黑白图像
462启动 Photoshop6 启动 Photoshop6。启动 Photoshop后的主界面如图4-43所示 E Adobe Photoshop 文件()编辑(E)图象(图层①)选择(S)滤镜()视图窗口()帮助 浮动面板 口口回羽化:同原素消除锯齿模式:常 宽度:厂 高度 选项栏 Photoshop 的 导航器 界面和 Dreamweaver 页色个 类似,工具栏 工具栏 和活动面板不 活动面板 是依附于主窗 口,可以单独 图层道位灾记录作、O 停靠,从而有 锁定:厂口厂厂+厂 图层 效的节省客户 回 你圈 工作区空间
4.6.2 启动Photoshop6 启动Photoshop6。启动Photoshop后的主界面如图4-43所示 浮动面板 Photoshop的 界面和 Dreamweaver 类似,工具栏 和活动面板不 是依附于主窗 口,可以单独 停靠,从而有 效的节省客户 工作区空间