类和函数的设计原则(4/10) >完整且最小化( Complete and Minima 整 提供调用者需要的所有合理功 最小化 尽可能让函数个数少 没有任何两个成员函数的功能是重叠的 >多快好省
类和函数的设计原则 类和函数的设计原则(4/10) ¾ 完整且最小化(Complete and Minimal) (Complete and Minimal) z 完整 • 提供调用者需要的所有合理功能 提供调用者需要的所有合理功能 z 最小化 • 尽可能让函数个数少 尽可能让函数个数少 • 没有任何两个成员函数的功能是重叠的 没有任何两个成员函数的功能是重叠的 ¾ 多快好省!
类和函数的设计原则(5/10) 尽量使用 const const参数 strcpy(chardst, const char srC, int) 谨慎对待是否要修改调用者的数据 cons返回值 const成员函数 class String publIC char& operator[(int position) const char& operator(int position) cons
类和函数的设计原则 类和函数的设计原则(5/10) ¾ 尽量使用const z const参数 • strcpy(char strcpy(char* dst, const char* , const char* src, int); • 谨慎对待是否要修改调用者的数据 z const返回值 z const成员函数 class String { class String { public: public: char& operator[] ( char& operator[] (int position); position); const char& operator[] ( char& operator[] (int position) position) const; }
类和函数的设计原则(6/10) >避免公共的成员变量 使用函数控制成员变量的存取权限 几乎没有成本,却带来很好的安全性 class Integer i public int getIntvalueo const void setInt Value(int value) priva int val
类和函数的设计原则 类和函数的设计原则(6/10) ¾ 避免公共的成员变量 避免公共的成员变量 z 使用函数控制成员变量的存取权限 使用函数控制成员变量的存取权限 z 几乎没有成本,却带来很好的安全性 几乎没有成本,却带来很好的安全性 class Integer { class Integer { public: public: int getIntValue getIntValue() const; () const; void setIntValue(int setIntValue(int value); value); private: private: int value; }
类和函数的设计原则(7/10) >尽量使用传址( pass by reference) CC++默认为传值 ass by value) 对复杂的自定义类型,传值的效率太低 template <class T> int computeInt(const Te)I 小心传回的引用指向不存在的对象! template <class T> T& returnValue I T eturn y:
类和函数的设计原则 类和函数的设计原则(7/10) ¾ 尽量使用传址(pass by reference) (pass by reference) z C/C++默认为传值(pass by value) (pass by value) z 对复杂的自定义类型,传值的效率太低。 对复杂的自定义类型,传值的效率太低。 template<class T> template<class T> int computeInt( computeInt(const T&) { ..... } ¾ 小心传回的引用指向不存在的对象! 小心传回的引用指向不存在的对象! template<class T> template<class T> T& returnValue returnValue() { T v; return v; return v; }
类和函数的设计原则(8/10) >如果用不到编译器缺省的成员函数,就明 确的禁用它。 比如拷贝构造函数, operator 防止调用者无意中用到这些功能,因为一目你 改写了实现,就可能造成调用者程序出现问 题 怎么禁用呢? 声明为 private
类和函数的设计原则 类和函数的设计原则(8/10) ¾ 如果用不到编译器缺省的成员函数,就明 如果用不到编译器缺省的成员函数,就明 确的禁用它 。 z 比如拷贝构造函数, 比如拷贝构造函数,operator = operator = z 防止调用者无意中用到这些功能,因为一旦你 防止调用者无意中用到这些功能,因为一旦你 改写了实现,就可能造成调用者程序出现问 改写了实现,就可能造成调用者程序出现问 题! z 怎么禁用呢? • 声明为private private