元件、实例和库小结 与面向对象技术中的类、对象、类库的关系 元件类似于面向对象技术中“类”,实例则类似于 对象(类的实例),库就相当于类库,包含了系统 预定义的库
元件、实例和库小结 与面向对象技术中的类、对象、类库的关系 元件类似于面向对象技术中“类”,实例则类似于 对象(类的实例),库就相当于类库,包含了系统 预定义的库
8.组件 Flash mX的组件( UI Components)是具有已定义参 数的复杂的影片剪辑,这些参数在动画文件的创作 期间进行设置,同时组件也带有唯一的动作脚本设 置方法。利用组件可减少重复模块的设计,提高程 序的标准性,使 Flash的交互程序设计更加迅捷方便 组件可用于各种功能,如界面元素、客户端/服务器 交互以及音频/视频对象。 Flash mX包含所有最常 用的操作系统界面元素。每个组件都可以单独使用 也可以组合使用,在不影响易用性的情况下可完全 自定义外观和感觉,从而去创建一个完整的人机交 互界面
8.组件 Flash MX的组件(UI Components)是具有已定义参 数的复杂的影片剪辑,这些参数在动画文件的创作 期间进行设置,同时组件也带有唯一的动作脚本设 置方法。利用组件可减少重复模块的设计,提高程 序的标准性,使Flash的交互程序设计更加迅捷方便。 组件可用于各种功能,如界面元素、客户端/服务器 交互以及音频/视频对象。Flash MX 包含所有最常 用的操作系统界面元素。每个组件都可以单独使用, 也可以组合使用,在不影响易用性的情况下可完全 自定义外观和感觉,从而去创建一个完整的人机交 互界面
组件面板 v组件 在“窗口”菜单中,执行“组 Flash UI Compon 件”命令在Fash主窗口右侧打开 组件面板,包含7个用户界面组 件,分别是: CheckBox (1) CheckBox(复选框 ComboBox (2) Combobox(组合列表框) ListBox (3) ListBox(列表框) PUshbUtton RadioButton (4) PushButton(按钮) ScrollBar (5) RadioButton(单选按钮) (6)Scro1Bar(滚动条) (⑦) Scrollpane(滚动板)
组件面板 在 “窗口” 菜单中,执行“组 件”命令在Flash主窗口右侧打开 组件面板,包含7个用户界面组 件,分别是: (1)CheckBox(复选框) (2)ComboBox(组合列表框) (3)ListBox(列表框) (4)PushButton(按钮) (5)RadioButton(单选按钮) (6)ScrollBar(滚动条) (7)ScrollPane(滚动板)
9. Action Script脚本语言 Action Script(AS)脚本语言与 Javascript脚本语 言十分相似。在 Flash中利用 ActionScript可以使得 Falsh具有程序功能,可以操作对象、响应外部事件 创建交互动作,从而创造高质量动画影片及动态交 互网页,如:复杂的游戏、动画聊天室、多媒体教 学系统等 在对象动作属性区域,默认情况下,动作面板标题 栏左边显示一个向右的三角按钮,点击该按钮,动 作面板展开,按钮显示为向下的三角按钮
9. Action Script脚本语言 Action Script(AS)脚本语言与JavaScript脚本语 言十分相似。在Flash中利用ActionScript可以使得 Falsh具有程序功能,可以操作对象、响应外部事件、 创建交互动作,从而创造高质量动画影片及动态交 互网页,如:复杂的游戏、动画聊天室、多媒体教 学系统等。 在对象动作属性区域,默认情况下,动作面板标题 栏左边显示一个向右的三角按钮,点击该按钮,动 作面板展开,按钮显示为向下的三角按钮
动作面板 在对象动作属性区域,默认情况下,动作面板标题 栏左边显示一个向右的三角按钮,点击该按钮,动 作面板展开,按钮显示为向下的三角按钮。 v动作-帧 回帧动作脚本1图层名称图层1 动作 动作:可添加到脚本中的动作 影片控制 刁浏览器/网络 刁影片剪辑控制 月变量 条件/循环 打印 用户定义的函数 其他动作 -合 运算符 刁函数 Breakin 常量 属性 烈对象 第1行: break
动作面板 在对象动作属性区域,默认情况下,动作面板标题 栏左边显示一个向右的三角按钮,点击该按钮,动 作面板展开,按钮显示为向下的三角按钮