第八章图形图像和文本应用 说明 (1)最好为添加到流程线上的每一个图标命名, 这是程序设计的好习惯。而且图标的名称最好与该 图标的内容相一致,这对于程序调试与扩充是非常 重要的。 (2)为图标命名时,该图标的名称必须以高亮显 示,并且有输入提示符,才可直接输入图标名称。 上一頁 下一页 缇出
第八章 图形图像和文本应用 说明 (1)最好为添加到流程线上的每一个图标命名, 这是程序设计的好习惯。而且图标的名称最好与该 图标的内容相一致,这对于程序调试与扩充是非常 重要的。 (2)为图标命名时,该图标的名称必须以高亮显 示,并且有输入提示符,才可直接输入图标名称
第八章图形图像和文本应用 82.2导入外部图像 1.使用 Authorware提供的导入命令 )双击显示图标打开其演示窗口。 选择“文件”菜单中的“导入”选项,或单击 2玉是的“导入”按钮,打开“入哪个文件?”对 (3)单击“查找范围”右侧的按钮,从其下拉列表 中确定导入文件所在的文件夹;单击文件列表中要导入 的文件,然后单击“导入”按钮,即可将指定文件导入 到演示窗口中 (4)单击关闭按钮关闭演示窗口 上一萸 下一页 返回 退出
第八章 图形图像和文本应用 8.2.2 导入外部图像 1.使用Authorware提供的导入命令 (1)双击显示图标打开其演示窗口。 (2)选择“文件”菜单中的“导入”选项,或单击 工具栏上的“导入”按钮,打开“导入哪个文件?”对 话框。 (3)单击“查找范围”右侧的按钮,从其下拉列表 中确定导入文件所在的文件夹,单击文件列表中要导入 的文件,然后单击“导入”按钮,即可将指定文件导入 到演示窗口中。 (4)单击关闭按钮关闭演示窗口
第八章图形图像和文本应用 2.直接将图像文件拖入到 Authorware中 (1)新建或打开一个程序文件。 (2)打开资源管理器,找到所需的文件 (3)单击该文件并将其拖动到 Authorware设计窗口 的主流程线上,系统将自动为其创建一个显示图标,并 用该文件名命名显示图标的名称 (4)双击该显示图标打开其演示窗口,该文件内容 将出现在演示窗口中。 (5)分别将演示窗口和资源管理器关闭 上一頁 下一页 返回 缇出
第八章 图形图像和文本应用 2.直接将图像文件拖入到Authorware中 (1)新建或打开一个程序文件。 (2)打开资源管理器,找到所需的文件。 (3)单击该文件并将其拖动到Authorware设计窗口 的主流程线上,系统将自动为其创建一个显示图标,并 用该文件名命名显示图标的名称。 (4)双击该显示图标打开其演示窗口,该文件内容 将出现在演示窗口中。 (5)分别将演示窗口和资源管理器关闭
第八章图形图像和文本应用 3.从其他应用程序向 Author ware中拖入图像 (1)新建或打开一个程序文件 (2)打开“ Photoshop”应用程序,再打开所需的文 件,并选择工具箱中的“移动”工具。 (3)单击该图像将其拖动到主流程线上 (4)为该显示图标命名。 (5)双击该显示图标打开其演示窗口,该文件内容 将出现在演示窗口中。 (6)分别将演示窗口和 Photoshop应用程序关闭。 上一页 下一頁 返 退出
第八章 图形图像和文本应用 3.从其他应用程序向Authorware中拖入图像 (1)新建或打开一个程序文件。 (2)打开“Photoshop”应用程序,再打开所需的文 件,并选择工具箱中的“移动”工具。 (3)单击该图像将其拖动到主流程线上。 (4)为该显示图标命名。 (5)双击该显示图标打开其演示窗口,该文件内容 将出现在演示窗口中。 (6)分别将演示窗口和Photoshop应用程序关闭
第八章图形图像和文本应用 4使用复制和粘贴操作 )新建或打开一个程序文件。 (2)打开“画图”应用程序,再打开所需的文件。 (3)选择“编辑”菜单中的“全选”选项,选择全 ●部图像。也可以使用工具箱中的“选定”工具,选择所 需的图像区域。 (4)选择“编辑”菜单中的“复制”选项,复制选 中的图像区域。 上一页 下一頁 返回 退出
第八章 图形图像和文本应用 4.使用复制和粘贴操作 (1)新建或打开一个程序文件。 (2)打开“画图”应用程序,再打开所需的文件。 (3)选择“编辑”菜单中的“全选”选项,选择全 部图像。也可以使用工具箱中的“选定”工具,选择所 需的图像区域。 (4)选择“编辑”菜单中的“复制”选项,复制选 中的图像区域