22常量 【例2_1】符号常量的使用。 include<stdio. h> define pi 3. 14159 void maino float area. r10 areasprrrs printf(area%f area) 程序结果:area=314.1598 Press any key to continue 16 返回本章首页
16 返回本章首页 2.2常量 【例2_1】符号常量的使用。 #include<stdio.h> #define pi 3.14159 void main() { float area,r=10; area=pi*r*r; printf(“area=%f”,area); } 程序结果:
23变量 在程序运行期间,值可以改变的量称为变量 变量的种类 1)局部变量(也称为内部变量) 在函数体的声明部分定义。其作用域仅限于本函数 内,离开本函数后不能再使用这个变量。 2)全局变量(也称为外部变量) 在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它 的作用域是整个文件。 注意:同一个源文件中,在不同作用域内可以定义 同名变量,在使用时,作用域小的变量屏蔽作用域 大的变量。 返回本章首页
17 返回本章首页 2.3变量 在程序运行期间,值可以改变的量称为变量 1.变量的种类 1)局部变量(也称为内部变量) 在函数体的声明部分定义。其作用域仅限于本函数 内,离开本函数后不能再使用这个变量。 2)全局变量(也称为外部变量) 在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它 的作用域是整个文件。 注意:同一个源文件中,在不同作用域内可以定义 同名变量,在使用时,作用域小的变量屏蔽作用域 大的变量
23变量 2变量的定义 1)定义方法 变量定义的一般形式为: 类型声明符变量名,变量名,灬; 其中,类型声明符可以是基本数据类型、构造数据 类型或指针类型, 如:inta;∥a为整型变量 18 返回本章首页
18 返回本章首页 2.3变量 2.变量的定义 1)定义方法 变量定义的一般形式为: 类型声明符 变量名,变量名,...; 其中,类型声明符可以是基本数据类型、构造数据 类型或指针类型, 如:int a; //a为整型变量