第6课 VBScrip的对象编程 6.1课前导读 6.2课堂教学 6.3上机练习 6.4课后作业
6.1 课前导读 6.2 课堂教学 6.3 上机练习 6.4 课后作业 第6课 VBScript的对象编程
6.1课前导读 VBScript是基于对象的程序设计语言,但它并不 是真正面向对象的程序设计语言,因为它不具有面向 对象的程序设计语言的全部特征。在面向对象的程序 设计语言中,程序员可以自己定义对象;而在 VBScript中,对象是系统定义好的,可以直接使用 VBScript采用的是面向对象、事件驱动编程机制, 因此,必须理解对象以及对象的属性、事件和方法等 概念
6.1 课前导读 VBScript是基于对象的程序设计语言,但它并不 是真正面向对象的程序设计语言,因为它不具有面向 对象的程序设计语言的全部特征。在面向对象的程序 设计语言中 , 程序员可以自己定义对象;而在 VBScript中,对象是系统定义好的,可以直接使用。 VBScript采用的是面向对象、事件驱动编程机制, 因此,必须理解对象以及对象的属性、事件和方法等 概念
6.2课堂教学 6.2.1对象的属性、事件和方法 6.2.2事件驱动程序设让 6.2.3DHTM对象模型简介 6.2.3 DHTML的内部控件
6.2 课堂教学 6.2.1 对象的属性、事件和方法 6.2.2 事件驱动程序设计 6.2.3 DHTML对象模型简介 6.2.3 DHTML的内部控件
6.2.1对象的属性、事件和方法 1.对象的概念 2.对象的属性 3.对象的事件 4.对象的方法
6.2.1 对象的属性、事件和方法 1. 对象的概念 2. 对象的属性 3. 对象的事件 4. 对象的方法
VBScript采用的是面向对象、事件驱动编程机制, 因此,对象的概念是 VBScript最基本的概念之 1.对象的概念 在现实生活中,任何一个实体都可以视为一个对 象( Object)。如一只气球是一个对象,一台电脑也 是一个对象。一台电脑又可以拆分为主板、CPU、内存 一外设等部件,这些部件又都分别是对象,因此电脑对 象可以说是由多个“子”对象组成的
VBScript采用的是面向对象、事件驱动编程机制, 因此,对象的概念是VBScript最基本的概念之一。 1. 对象的概念 在现实生活中,任何一个实体都可以视为一个对 象(Object)。如一只气球是一个对象,一台电脑也 是一个对象。一台电脑又可以拆分为主板、CPU、内存、 外设等部件,这些部件又都分别是对象,因此电脑对 象可以说是由多个“子”对象组成的