4.2.1.2引用攏念 引用变量的例子: include <iostream.h> int main o int i =5, &ri = i cout<<I=<<i<< RI=<<ri<<endl; i*=3; cou七<I=<<<<R工=m<<i<<end1; ri+=5; cout<<工=<<工<<MRI="<<r<<end1; cout<< I Addr=<<&工 <<RI Addr=N<< sri<<endl return o }结果是:I=5RI=5 工=15R工=15 工=20R工=20 i Addr=Ox8f8bfff4 RI Addr=ox8f8bfff4
4.2.1.2 引用概念 引用变量的例子: #include <iostream.h> int main() { int i = 5, &ri = i; cout<<“I=”<<i<<“ RI=”<<ri<<endl; i *= 3; cout<<“I=”<<I<<“ RI=”<<ri<<endl; ri += 5; cout<<“I=”<<I<<“ RI=”<<ri<<endl; cout<<“I Addr=”<<&I <<“RI Addr=”<< &ri<<endl; return 0; } 结果是:I=5 RI=5 I=15 RI=15 I=20 RI=20 I Addr=0x8f8bfff4 RI Addr=0x8f8bfff4
4.2.1.2引用攏念 从程序中可以看出: (1)、对引用的操作就是对变量的操作,反之也一样 (2)、引用和被引用的实体具有相同的地址 (3)、程序中有一个求地址符号的&和引用声明中的&不一样 (4)、指针和引用的区别:指针是变量,引用不是变量;指 针可以初始化,也可以不初始化,而引用必须初始化;指针 可以做数组元素,而引用不可以;指针也可以引用,而引用 不可以引用。int&&ri=i;//这样是不行的 int大p int大&rp=p冫 int m = 5: p=&mi (5)、创建常量引用时候,系统会建立一个临时变量 const int i =5 const int &ri
4.2.1.2 引用概念 从程序中可以看出: (1)、对引用的操作就是对变量的操作,反之也一样 (2)、引用和被引用的实体具有相同的地址 (3)、程序中有一个求地址符号的&和引用声明中的&不一样 (4)、指针和引用的区别:指针是变量,引用不是变量;指 针可以初始化,也可以不初始化,而引用必须初始化;指针 可以做数组元素,而引用不可以;指针也可以引用,而引用 不可以引用。int &&ri=i; // 这样是不行的 int *p; int *&rp = p; int m = 5; rp = &m; (5)、创建常量引用时候,系统会建立一个临时变量 const int i = 5; const int &ri = i;
4.2.1.2引用念 (6)、引用做参数,这是引用很重要的使用功能 include <iostream. h> void main o t int x =3,y=5i v。 id swap(int&,int&) swap(x, y)i cout<< x=<<x<<,y=<<y<endli void swap (int &nl, int &n2) t int temp = nl n1=n2; n2 =temp i 结果是x=5,y=3 从运行的结果以看出,函数之间的参数传递采用引用参数后,成功地
4.2.1.2 引用概念 (6)、引用做参数,这是引用很重要的使用功能 #include <iostream.h> void main() { int x = 3, y = 5; void swap(int &, int &); swap(x, y); cout<<“x=“<<x<<“,y=“<<y<<endl; } void swap(int &n1, int &n2) { int temp = n1; n1 = n2; n2 = temp; } 结果是x=5,y=3 从运行的结果可以看出,函数之间的参数传递采用引用参数后,成功地 实现数据调用
4.2.2数回值 return语句的一般格式为: return表达式; 函数的计算结果通过该语句传递回主调函数。 【例4.3】设计函数,根据三角形的三边长求面积。如 果不能构成三角形,给出提示信息。 分析:函数为计算三角形面积,一般三角形返回面积值, 若不能构成三角形则返回-1。设计一个主函数完成函数 测试。根据返回值情况输岀相应结果。 程序见下页:
4.2.2 函数返回值 return语句的一般格式为: return 表达式; 函数的计算结果通过该语句传递回主调函数。 【例4.3】设计函数,根据三角形的三边长求面积。如 果不能构成三角形,给出提示信息。 分析:函数为计算三角形面积,一般三角形返回面积值, 若不能构成三角形则返回-1。设计一个主函数完成函数 测试。根据返回值情况输出相应结果。 程序见下页:
4.2.2晶数回值 include <iostream .h> fincludesmath.h> float TriangleArea( float a, float b, float c if ((a+b<=cll(a+c<=b(b+c<=a) return -1i float si s=(a+b+c/2 return sqrt(s(s-a*(s-b *(s-ci void mainte float a,b,c,area: cout<<"输入三角形三边abc:"<<end cin>>a>>b>>CI area=TriangleArea(a, b, ci if(area==-1)cout<<(<<a<<<<b<<i <<c <<)<<"不能构成三角形!"<<end else cout<<"三角形("<<a<<↓<<b<<<<c <<")积为:"<<area<<end
4.2.2 函数返回值 #include<iostream.h> #include<math.h> float TriangleArea(float a, float b, float c){ if ((a+b<=c)||(a+c<=b)||(b+c<=a)) return -1; float s; s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } void main(){ float a,b,c,area; cout<<"输入三角形三边a,b,c:"<<endl; cin>>a>>b>>c; area=TriangleArea(a,b,c); if(area==-1) cout<<'('<<a<<','<<b<<',' <<c <<')'<<"不能构成三角形!"<<endl; else cout<<"三角形("<<a<<','<<b<<','<<c <<")面积为:"<<area<<endl; }