第五章类与对(教案改变了兼学出再 从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性一封装性。 封装( Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C艹t的类( class)和对象( object)的概念, 建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象岀它们相同的属性,称为汽车类, 而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象
第五章 类与对象(本教案改变了教学次序) 从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性—封装性。 封装(Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C++的类(class)和对象(object)的概念, 建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象出它们相同的属性,称为汽车类, 而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象
类蜀对 从计算机角度来看,类首先是一种复杂的数据类 型,它是将不同类型的数据和与这些数据有关的操作 封状在一起的集合体,因此,定义类就是定义一种新 的数据类型,就跟我们在C语言中定义结构体相类似, 只不过类除了数据定义之外,还可以定义这些数据的 操作函数。类不仅具有封装性,还具有隐藏性,类的 些属性可以设置为不被外界操作,所以对外部来说, 这些数据有不可见性,外面只有通过类的操作函数才 能操作类的内部数据。数据隐藏对于一个团队合作开 发一个大型程序是非常有意义的。 学习面向对象程序设计的目的是要解决实际问题, 只有具备了从实际问题中抽象出类和对象的能力,才 能说初步掌握了面向对象的程序设计的方法。 心
类与对象 从计算机角度来看,类首先是一种复杂的数据类 型,它是将不同类型的数据和与这些数据有关的操作 封状在一起的集合体,因此,定义类就是定义一种新 的数据类型,就跟我们在C语言中定义结构体相类似, 只不过类除了数据定义之外,还可以定义这些数据的 操作函数。类不仅具有封装性,还具有隐藏性,类的 一些属性可以设置为不被外界操作,所以对外部来说, 这些数据有不可见性,外面只有通过类的操作函数才 能操作类的内部数据。数据隐藏对于一个团队合作开 发一个大型程序是非常有意义的。 学习面向对象程序设计的目的是要解决实际问题, 只有具备了从实际问题中抽象出类和对象的能力,才 能说初步掌握了面向对象的程序设计的方法
第五章蜀对象 ■■■ 51类与对象 52构造函数和析构函数 53友元 54静态成员 55类的作用域 56全局对象与类接口
第五章 类与对象 5.1 类与对象 5.5 类的作用域 5.6 全局对象与类接口 5.4 静态成员 5.3 友元 5.2 构造函数和析构函数
5.1类与对 象 5.1.1C++类的定义 5.1.2成员函数的定义 5.1.3对象的创建与使用 <心
5.1 类与对象 5.1.3对象的创建与使用 5.1.1 C++类的定义 5.1.2成员函数的定义
5.1.1C++粪的定改 在一个面向对象的C+程序是由三部分组成的: 类的定义 2、类的实现一成员函数的定义 3、主函数的实现 首先我们来看看类在C十中是如何定义的: class类名{ private: 私有数据和函数成员的声明或实现; public: 公有数据和函数成员的声明或实现; protected 保护数据和函数成员的声明或实现;
5.1.1 C++类的定义 在一个面向对象的C++程序是由三部分组成的: 1、类的定义 2、类的实现—成员函数的定义 3、主函数的实现 首先我们来看看类在C++中是如何定义的: class 类名 { private: 私有数据和函数成员的声明或实现; public: 公有数据和函数成员的声明或实现; protected: 保护数据和函数成员的声明或实现; };