关于本课程 本书的主要目标是为你提供有关Java应用和 Java applets的面向对象的程序设计所必需的知识和技能:并讲授Java 编程语言句法和面向对象的概念,以及Java运行环境的许多特性,对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持等, 本课程包括了参加 SUN Certified Java Programmer和 SUN Certified Java Developer考试所必备的知识。 课程概述 课程概述 本课程主要包括以下内容 Java编程语言句法 应用于Java编程语言的面向对象的概念 图形用户界面(GUI)编程 创建 Applet 多线程 本课程首先讨论了Jaa运行环境和Java编程语言句法,然后阐述了应用于Java编程语言的面向对象的概念:随着 课程的进展还将讨论有关Java平台的更先进的特性 本课程授课对象应具备运用Java编程语言或其它语言进行基本语言设计的能力,它是“非程序员Java编程”(“Java rogramming for Non- Programmers”,SL-10)课程的延续 尽管Java编程语言独立于操作系统,但它所产生的图形用户界面(GUⅠ)却可能依赖于执行其代码的操作系统。本 课程中的例题所使用的代码运行于 Solaris操作系统,因而本手册中的图形具备 Motif gu。如果将这些代码运行于 Windows95操作系统,则可产生 Microsoft windows95GUI。本课程的内容适用于所有Java操作系统端口。 二、课程图 每一模块的课程都从一张课程图开始,使学员可掌握自己的学习进度。全课程设置流程图如下所示: The Java Programming Language Basics Getting Started Keywords, and Ty Expressions and Flow Control Object-Oriented Programming and Classes Language Features Developing Graphical User Interfaces Building guis The AwT Multithreading Threads Communications Stream v/o and Files Networking
1 关于本课程 本书的主要目标是为你提供有关 Java 应用和 Java applets 的面向对象的程序设计所必需的知识和技能;并讲授 Java 编程语言句法和面向对象的概念,以及 Java 运行环境的许多特性, 对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持等。 本课程包括了参加 SUN Certified Java Programmer 和 SUN Certified Java Developer 考试所必备的知识。 一、课程概述 课程概述 本课程主要包括以下内容: - Java 编程语言句法 - 应用于 Java 编程语言的面向对象的概念 - 图形用户界面(GUI)编程 - 创建 Applet - 多线程 - 网络 本课程首先讨论了 Java 运行环境和 Java 编程语言句法,然后阐述了应用于 Java 编程语言的面向对象的概念;随着 课程的进展还将讨论有关 Java 平台的更先进的特性。 本课程授课对象应具备运用 Java 编程语言或其它语言进行基本语言设计的能力,它是“非程序员 Java 编程”(“Java Programming for Non—Programmers”,SL-110)课程的延续。 尽管 Java 编程语言独立于操作系统,但它所产生的图形用户界面(GUI)却可能依赖于执行其代码的操作系统。本 课程中的例题所使用的代码运行于 Solaris TM 操作系统,因而本手册中的图形具备 Motif GUI。如果将这些代码运行于 Windows 95 操作系统,则可产生 Microsoft Windows 95 GUI。本课程的内容适用于所有 Java 操作系统端口。 二、课程图 每一模块的课程都从一张课程图开始,使学员可掌握自己的学习进度。全课程设置流程图如下所示: The Java Programming Language Basics Getting Started Identifiers, Keywords, and Types Expressions and Flow Control Arrays Object-Oriented Programming Objects and Classes Advanced Language Features Exception Handling Exceptions Developing Graphical User lnterfaces Building GUIs The AWT Event Model The AWT Component Library Java Foundation Classes Applets Introduction to Java Applets Multithreading Threads Communications Stream I/O and Files Networking
三、各模块概述 各模块概述 模块1——起步 模块2——标识符、关键字和类型 模块3——表达式和流程控制 模块4——数组 模块5——对象和类 模块6——高级语言特性 模块7——异常 模块8——建立GUIs 模块9——AWT事件模型 模块10—AWT组件库 模块11——Java基础类 模块12— Java Applets介绍 模块13——线程 模块14——流式IO和文件 模块15——网络 模块1——起步 本模块概述了Java编程语言的主要特性及Java应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用Jaa包。 -模块2——标识符、关键字和类型 Jawa编程语言与C语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要求的一般句法。 此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法 模块3——表达式和流程控制 本模块介绍了包括运算符和Java程序控制句法在内的表达式 模块4——数组 本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝Java数组 -模块5——对象和类 本模块是在模块2的基础上,对Java对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。 -模块6——高级语言特性 本模块是模块5的继续,它进一步讲解了Java面向对象的编程模块,包括一些新的Jκ!Ⅰ特性—降级和内部类。该模 块还介绍了在Java开发包JDKM1.2中新增的收集的概念 模块7——异常 本模块为Java程序员提供了一种在运行Java程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常 模块8——建立GUIs 在Java编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器的概念。 模块9——AWT事件模型 Java编程语言1.1版的最重要的变化就是将事件送入和送出Java组件的方法的变化。本模块阐述了JDK1.0和1.1的事件 模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄( compact event handler)的方法。 模块10—AWT组件库 本模块介绍了用于建立 Java guis的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了 Java Awt组件和1.1事件模型共同工作的 方法 模块11—Java基础类介绍 本模块重点介绍了JDK12的一个重要特性—Java基础类(JFC),阐述了Swng组件和它们的可插入式外观及感觉的
2 三、各模块概述 各模块概述 - 模块 1──起步 - 模块 2──标识符、关键字和类型 - 模块 3──表达式和流程控制 - 模块 4──数组 - 模块 5──对象和类 - 模块 6──高级语言特性 - 模块 7──异常 - 模块 8──建立 GUIs - 模块 9──AWT 事件模型 - 模块 10──AWT 组件库 - 模块 11──Java 基础类 - 模块 12──Java Applets 介绍 - 模块 13──线程 - 模块 14──流式 I/O 和文件 - 模块 15──网络 - 模块 1──起步 本模块概述了 Java 编程语言的主要特性及 Java 应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用 Java 包。 - 模块 2──标识符、关键字和类型 Java 编程语言与 C 语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要求的一般句法。 此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。 - 模块 3──表达式和流程控制 本模块介绍了包括运算符和 Java 程序控制句法在内的表达式。 - 模块 4──数组 本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝 Java 数组。 - 模块 5──对象和类 本模块是在模块 2 的基础上,对 Java 对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。 - 模块 6──高级语言特性 本模块是模块 5 的继续,它进一步讲解了 Java 面向对象的编程模块,包括一些新的 JDK1.1 特性──降级和内部类。该模 块还介绍了在 Java 开发包 JDKTM 1.2 中新增的收集的概念。 - 模块 7──异常 本模块为 Java 程序员提供了一种在运行 Java 程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常。 - 模块 8──建立 GUIs 在 Java 编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器的概念。 - 模块 9──AWT 事件模型 Java 编程语言 1.1 版的最重要的变化就是将事件送入和送出 Java 组件的方法的变化。本模块阐述了 JDK1.0 和 1.1 的事件 模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。 - 模块 10──AWT 组件库 本模块介绍了用于建立 Java GUIs 的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了 Java AWT 组件和 1.1 事件模型共同工作的 方法。 ⚫ 模块 11──Java 基础类介绍 本模块重点介绍了 JDK1.2 的一个重要特性──Java 基础类(JFC),阐述了 Swing 组件和它们的可插入式外观及感觉的
体系结构,并介绍了一例基本的 Swing应用及JFC的其它特点,例如在二维图形、存取性及拖放( Drag and drop)等方面 的应用 模块1 ava applets介绍 本模块演示了 applet和应用程序开发之间的区别,并介绍了JDK1.2的声音增强功能 模块13——线程 线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与Java编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和同步传输实例。 模块14——流式IO和文件 本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。 模块15——网络 本模块介绍了Java网络编程包并演示了传输控制协议/ nternet协议( TCP/P)客户—一服务器模 四、课程目标 完成本课程的学习后,你应该能够 描述语言的主要特性 编译并运行Java应用程序 理解和使用在线超文本Java技术文件 描述语言句法元素和构造 理解面向对象的例子并使用该语言的面向对象特性 理解并使用异常 开发图形用户界面 -描述Java技术平台上的用于建立GUIs的抽象窗口工具包 从GUI输入 理解事件处理 描述 Swing的主要特性 开发 Java applets 读写文件和其它数据源 在不使用GUI的情况下,对所有数据源执行输入输出 理解多线程基础 开发多线程Jaa应用程序和 applets 使用 TCP/P和用户数据报协议(UDP)开发客户和服务器程序 五、从各模块中所获得的技能 下表的左侧显示有关的Java应用程序编程技能,右侧的黑格表示出讲解其左侧相应技能的有关模块,而灰格则 简述其左侧相应技能的有关模块 Module SkillsGained[ 0215 Describe Key language compile and run a Java Understand and use the online hypertext Java technology Describe language syntactic elements and constructs
3 体系结构,并介绍了一例基本的 Swing 应用及 JFC 的其它特点,例如在二维图形、存取性及拖放(Drag and drop)等方面 的应用。 - 模块 12──Java Applets 介绍 本模块演示了 applet 和应用程序开发之间的区别,并介绍了 JDK 1.2 的声音增强功能. - 模块 13──线程 线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与 Java 编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和同步传输实例。 - 模块 14──流式 I/O 和文件 本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。 - 模块 15──网络 本模块介绍了 Java 网络编程包并演示了传输控制协议/Internet 协议(TCP/IP)客户──服务器模型。 四、课程目标 完成本课程的学习后,你应该能够: - 描述语言的主要特性 - 编译并运行 Java 应用程序 - 理解和使用在线超文本 Java 技术文件 - 描述语言句法元素和构造 - 理解面向对象的例子并使用该语言的面向对象特性 - 理解并使用异常 - 开发图形用户界面 - 描述 Java 技术平台上的用于建立 GUIs 的抽象窗口工具包 - 从 GUI 输入 - 理解事件处理 - 描述 Swing 的主要特性 - 开发 Java applets - 读写文件和其它数据源 - 在不使用 GUI 的情况下,对所有数据源执行输入输出 - 理解多线程基础 - 开发多线程 Java 应用程序和 applets - 使用 TCP/IP 和用户数据报协议(UDP)开发客户和服务器程序 五、从各模块中所获得的技能 下表的左侧显示有关的 Java 应用程序编程技能,右侧的黑格表示出讲解其左侧相应技能的有关模块,而灰格则表示 简述其左侧相应技能的有关模块。 Module Skills Gained 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Describe Key language features Compile and run a Java application Understand and use the online hypertext Java technology documentation Describe language syntactic elements and constructs
object-oriented paradigm and use object-oriented Understand and use Describe the java technology platforms Abstract Window Toolkit from which GUIs are hical user interface nderstand event Describe the main features of swin Understand the basics of Java applications and erform lo to all sources without the use of a guI Read and write to files Develop Java client and ver programs using TCP/P and UDP 六、课时安排 下表给出了大致的课程进度 Module Day Day Day Day Day about this course A M Module 1-Getting Starte Module 2-Identifiers, Keywords, and Types A M Module 3-Expressions and Flow Control Module 4-Arrays Module 5-Objects and Classes AM Module 6-Advanced Language Features P. M Module 7-Exceptions A M Module 8-Building GUls Module 9-The A wT Event model P. M Module 10-The AWT Component Library A M Module 11-Introduction to jFC Module 12-Introduction to Applets Module 13-Threads A. Module 14-Stream 1/o and files Module 15-Networkin 七、未包括的论题 未包括的论题 般编程概念。本课程不是为从未参与过编程的人员而设置。 一般面向对象概念
4 Understand the object-oriented paradigm and use object-oriented features Understand and use exceptions Develop a GUI Describe the Java technology platform’s Abstract Window Toolkit from which GUIs are built Take input from a graphical user interface Understand event handling Describe the main features of Swing Develop Java applets Understand the basics of multithreading Develop multithreaded Java applications and applets Perform I/O to all sources without the use of a GUI Read and write to files and other data sources Develop Java client and server programs using TCP/IP and UDP 六、课时安排 下表给出了大致的课程进度 Module Day Day Day Day Day 1 2 3 4 5 About This Course A.M. Module 1-Getting Started A.M. Module 2-Identifiers,Keywords,and Types A.M. Module 3-Expressions and Flow Control P.M. Module 4-Arrays P.M. Module 5-Objects and Classes A.M. Module 6-Advanced Language Features P.M. Module 7-Exceptions A.M. Module 8-Building GUIs A.M. Module 9-The AWT Event Model P.M. Module 10-The AWT Component Library A.M. Module 11-Introduction to JFC A.M. Module 12-Introduction to Applets P.M. Module 13-Threads A.M. Module 14-Stream I/O and Files P.M. Module 15-Networking P.M. 七、未包括的论题 未包括的论题 - 一般编程概念。本课程不是为从未参与过编程的人员而设置。 - 一般面向对象概念
本课程未包括的论题见上表,由 SUN Educational services(SES)提供的其它课程包括了上述论题 面向对象的概念——见O0-100:面向对象的技术和概念 面向对象的设计和分析一见OO-120面向对象的设计和分析 一般编程概念一一见SL-110:非程序员Java编程 八、如何做好准备? 如何做好准备? 在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习 SL-10非程序员Java编程 用C或C++创建编译程序 用文本编辑器创建并编辑文本文件 使用 World wide web(www)浏览器,如 Netscape Navigator1N 在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习 -SL-10非程序员Java编程 或能够 用C或C++创建编译程序 用文本编辑器创建并编辑文本文件 使用 World wide Web(www)浏览器,如 Netscape Navigator1M 九、自我介绍 自我介绍 姓名 公司 职务、职责 编程经历 参与本课程学习的原因 -对本课程的预期 现在你已经进入本课程的学习,请互相介绍并填写上面的表格 十、如何使用本教材 如何使用本教材 课程图 相关问题 页头图 检查你的进度 思考题 为使你学好本课程,本教材采用了包括下列主要项目的授课模式 课程图——每一模块都从内容概述开始,这样你就可以了解该模块在实现整个课程目标中所起的作用。 相关问题一一每一模块的相关问题部分提供给你一些有关该模块的问题供学习者之间进行讨论,并鼓励你思考在
5 本课程未包括的论题见上表,由 SUN Educational Services(SES)提供的其它课程包括了上述论题。 - 面向对象的概念──见 OO-100:面向对象的技术和概念 - 面向对象的设计和分析──见 OO-120 面向对象的设计和分析 - 一般编程概念──见 SL-110:非程序员 Java 编程 八、如何做好准备? 如何做好准备? 在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习: - SL-110 非程序员 Java 编程 - 用 C 或 C++创建编译程序 - 用文本编辑器创建并编辑文本文件 - 使用 World Wide Web(WWW)浏览器,如 Netscape NavigatorTM 在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习: - SL-110 非程序员 Java 编程 或能够: - 用 C 或 C++创建编译程序 - 用文本编辑器创建并编辑文本文件 - 使用 World Wide Web(WWW)浏览器,如 Netscape NavigatorTM 九、自我介绍: 自我介绍 - 姓名 - 公司 - 职务、职责 - 编程经历 - 参与本课程学习的原因 - 对本课程的预期 现在你已经进入本课程的学习,请互相介绍并填写上面的表格。 十、如何使用本教材 如何使用本教材 - 课程图 - 相关问题 - 页头图 - 教程 - 练习 - 检查你的进度 - 思考题 为使你学好本课程,本教材采用了包括下列主要项目的授课模式: ⚫ 课程图──每一模块都从内容概述开始,这样你就可以了解该模块在实现整个课程目标中所起的作用。 ⚫ 相关问题──每一模块的相关问题部分提供给你一些有关该模块的问题供学习者之间进行讨论,并鼓励你思考在