■ Sweep特征体积建构范例個■ 步骤1建立新零件,并输入零件名称 [按工具列建立新文件的图标 输入零件名称: sweep-1,取消 Use default template→OK [选 Empty后按OK] 步骤2以 Sweep方式建立 Protrusion特征 Feature→ Create→ Protrusion→ Sweep I Solid|Done → Sketch Traj→绘制如图1之剖面作为 Trajectory→√ No Inn FcsDone [绘制如图2之剖面作为 Section1 OK 200 3,00 〓軸:沿著軌跡線走 軸∶軌跡線繪圖平面的正方向 軸x軸∶由右手定則決定 軸 步骤3以3 D View检视零件 按甽后选 Default→[零件如图所示] 6-11 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 ■Sweep 特征体积建构范例 1■ 步骤 1 建立新零件,并输入零件名称 [按工具列建立新文件的图标 ] → [输入零件名称:sweep-1,取消 Use default template → OK → [选 Empty 后按 OK] 步骤 2 以 Sweep 方式建立 Protrusion 特征 Feature → Create → Protrusion → Sweep∣Solid ∣Done → Sketch Traj → [绘制如图 1 之剖面作为 Trajectory → ] → No Inn Fcs ∣Done → [绘制如图 2 之剖面作为 Section → ] → OK z 軸 x 軸 y 軸 z 軸:沿著軌跡線走 y 軸:軌跡線繪圖平面的正方向 x 軸:由右手定則決定 步骤 3 以 3D View 检视零件 [按 后选 Default] → [零件如图所示] 6-11 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
■Swe6p特征体积建构范例2■ 做零件1后再 Redefine零件1成为零件2 /三轴:沿者軌动橡 y軸∶軌跡線耱圖平面的正方向 軸:由右手定則決定 屬性 No Inn fcs 零件1 屬性 Add Inn fcs 零件2 6-12 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 ■Sweep 特征体积建构范例 2■ 做零件 1 后再 Redefine 零件 1 成为零件 2 屬性為 No Inn Fcs x z 軸:沿著軌跡線 y 軸:軌跡線繪圖平面的正方向 x 軸:由右手定則決定 z y 零件 1 屬性為 Add Inn Fcs 零件 2 6-12 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Blend:由数个剖面连结成一个实体体积 SOLID OPTS〔賞體 ⅴ BLEND OPTS淇合 ATTRIBUTES[属性 Extrude拉伸 Paae平行 Straight[直的 Revolve旋轉 Rotational旋轉」 Smooth[光滑 Sweep[掃描 Genera一 Done「成 Bnd合 Regular Sec規則截面 Qut腿出 Useu使用面 Project Sec投影截面 Advanced匯進階 Select Sec[選现截面 Solid(實體 SketchSec[草繪截面 Thin薄板 Dane{完成 e{完成 Qut退出 uit退出 繪製第1個剖面 完成的特徵 Sketch/ Feature Tools → Toggle Section 4.00 繪製第2個剖面 給定特徵深度} 6-13 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 Blend:由数个剖面连结成一个实体体积 給定特徵深度 Sketch / Feature Tools → Toggle Section 繪製第 2 個剖面 繪製第 1 個剖面 完成的特徵 6-13 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Blend之选项: Parallel/ Rotational/ General:设定 Blend之剖面之相关特性 Parallel-剖面互相平行 剖面1、剖面3 剖面2 Rotational:剖面绕Y轴旋转,剖面间之夹角最大不可超过120° 面1、剖面3 剖面 General:剖面可以是空间中任意方向、位置、形状之剖面 斗 剖面1、剖面3 剖面2 6-14 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 − Blend 之选项: ‧ Parallel/Rotational/General:设定 Blend 之剖面之相关特性 − Parallel − 剖面互相平行 剖面 1、剖面 3 剖面 2 − Rotational:剖面绕 Y 轴旋转,剖面间之夹角最大不可超过 120° 剖面 1、剖面 3 剖面 2 − General:剖面可以是空间中任意方向、位置、形状之剖面 剖面 1、剖面 3 剖面 2 6-14 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Regular Sec/Project Sec Regular sec-剖面为一般以绘图平面绘制之面或由现有Part model选取之面 Project Sec-剖面为由绘图平面绘制或由现有 Part model选取 后再投影所得之面 Select Sec/Sketch Sec Select sec-剖面为由现有之 Part model选取之面。 Sketch sec-剖面为使用者绘制之面 Blend之属性: Straight/Smooth Straight-两剖面之间以直线相连。 Smooth-将所有剖面圆滑连在一起。 6-15 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林 安清 − Smooth − 将所有剖面圆滑连在一起 。 ‧ Regular Sec/Project Sec − Regular Sec − 剖面为一般以绘图平面绘制之面或由现有 Part model 选取之面 − Project Sec − 剖面为由绘图平面绘制或由现有 Part model 选取 后再投影所得之面 ‧ Select Sec/Sketch Sec − Select Sec − 剖面为由现有之 Part model 选取之面。 − Sketch Sec − 剖面为使用者绘制之面。 − Blend 之属性:Straight/Smooth − Straight − 两剖面之间以直线相连。 6-15 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制