第二章 Visual basic程序设计概述
第二章 Visual Basic程序设计概述
本章主要内容 >程序设计方法发展简述 Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 >窗体对象及其属性、事件与方法 创建 Visual Basic应用程序的基本步骤 Visaul Basic工程的组成与管理
本章主要内容 ➢ 程序设计方法发展简述 ➢ Visual Basic的对象及其属性、事件与方法 ➢ 窗体对象及其属性、事件与方法 ➢ 创建Visual Basic应用程序的基本步骤 ➢ Visaul Basic工程的组成与管理
2.1程序设计方法发展简述 >早期的程序设计 结构化程序设计 面向对象程序设计
2.1 程序设计方法发展简述 ➢ 早期的程序设计 ➢ 结构化程序设计 ➢ 面向对象程序设计
2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法 Visaul Basic的对象 >对象的属性、事件与方法
2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法 ➢ Visaul Basic的对象 ➢ 对象的属性、事件与方法
22,1 Visual Basic的对象 >所调“对象”,即指任何具体的事件,是应用程序的基 本运行实体。例如:现实生活中的闹钟,电视机,等 在VB中把窗体和控件统称为对象。在窗体上安放对象 的设计过程,就成了一种用对象组装应用程序的过程 例:在窗体上安放一命 按钮,然后运行 sUa|Bsc中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就 是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件则是窗体 上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 对象的建立方法:双击工具箱上所需的控件图标,则 立即在窗体上出现一个默认大小的对象框;或者左击工 具箱上的控件图标,鼠标移到窗体上按住左键拖曳到所 需的大小后释放鼠标
2.2.1 Visual Basic的对象 ➢ 所谓“对象”,即指任何具体的事件,是应用程序的基 本运行实体。例如:现实生活中的闹钟,电视机,等; 在VB中把窗体和控件统称为对象。在窗体上安放对象 的设计过程,就成了一种用对象组装应用程序的过程。 例:在窗体上安放一命令按钮,然后运行。 ➢ Visual Basic中的对象分为窗体和控件两大类。窗体就 是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件则是窗体 上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 ➢ 对象的建立方法:双 击工具箱上所需的控件图标,则 立即在窗体上出现一个默认大小的对象框;或者左击工 具箱上的控件图标,鼠标移到窗体上按住左键拖曳到所 需的大小后释放鼠标