无确认的无连接服务 帧与帧彼此独立 ■没有逻辑连接和释放环节 对丢失的帧既不检测也不恢复 适用于低误码率信道和实时信息传输 LAN ■语音和视频传输
无确认的无连接服务 ◼ 帧与帧彼此独立 ◼ 没有逻辑连接和释放环节 ◼ 对丢失的帧既不检测也不恢复 ◼ 适用于低误码率信道和实时信息传输 ◼ LAN ◼ 语音和视频传输
有确认的无连接服务 帧与帧彼此独立 没有逻辑连接和释放环节,但是 ■每一帧都要得到确认 适用于不可靠的信道 n无线网络系统
有确认的无连接服务 ◼ 帧与帧彼此独立 ◼ 没有逻辑连接和释放环节,但是 ◼ 每一帧都要得到确认 ◼ 适用于不可靠的信道 ◼ 无线网络系统
有确认的面向连接服务 最为复杂的服务形式 需要建立连接 每帧都要编号 确保接受到的帧不仅无措而且顺序正确 三个不同阶段 建立连接 传输 释放连接
有确认的面向连接服务 ◼ 最为复杂的服务形式 ◼ 需要建立连接 ◼ 每帧都要编号 ◼ 确保接受到的帧不仅无措而且顺序正确 ◼ 三个不同阶段 ◼ 建立连接 ◼ 传输 ◼ 释放连接
第3章数据链路层 3.1数据链路层的设计问题 31.1提供给网络层的服务 312成帧 3.1.3差错控制 3.1.4流量控制 32差错检测和纠正 33基本数据链路层协议 34滑动窗口协议 35数据链路协议实例
第 3 章 数据链路层 3.1 数据链路层的设计问题 3.1.1 提供给网络层的服务 3.1.2 成帧 3.1.3 差错控制 3.1.4 流量控制 3.2 差错检测和纠正 3.3 基本数据链路层协议 3.4 滑动窗口协议 3.5 数据链路协议实例
3.1.2成帧 帧——第2层数据传输单位 帧定界的几种基本方法 字节计数 字节填充的标识字节 位(bit)填充的标识位(bits) ■物理层编码违规
3.1.2.成帧 ◼ 帧 —— 第2层数据传输单位 ◼ 帧定界的几种基本方法 ◼ 字节计数 ◼ 字节填充的标识字节 ◼ 位(bit)填充的标识位(bits) ◼ 物理层编码违规