3.12三个基本问题 (1)封装成帧 (2)透明传输 (3)差错控制 课件制作人:谢希仁
课件制作人:谢希仁 3.1.2 三个基本问题 (1) 封装成帧 (2) 透明传输 (3) 差错控制
1.封装成帧 封装成帧 raming就是在一段数据的前后分别 添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定 帧的界限。 首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界 帧开始 P数据报 帧结束 开始 发送帧首部 帧的数据部分 帧尾部 MTU 数据链路层的帧长 课件制作人:谢希仁
课件制作人:谢希仁 1. 封装成帧 ◼ 封装成帧(framing)就是在一段数据的前后分别 添加首部和尾部,然后就构成了一个帧。确定 帧的界限。 ◼ 首部和尾部的一个重要作用就是进行帧定界。 帧结束 帧首部 IP 数据报 帧的数据部分 帧尾部 MTU 数据链路层的帧长 开始 发送 帧开始
用控制字符进行帧定界的方法举例 帧开始符 帧结束符 SOH 装在帧中的数据部分 EOT 帧 发送在前 课件制作人:谢希仁
课件制作人:谢希仁 用控制字符进行帧定界的方法举例 SOH 装在帧中的数据部分 帧 帧开始符 帧结束符 发送在前 EOT
2.透明传输 出现了“EOT 完整的帧 发送 数据部分 在前 SOH EOT EOT 被接收端 被接收端当作无效帧而丢弃 误认为是一个帧 课件制作人:谢希仁
课件制作人:谢希仁 2. 透明传输 SOH EOT 出现了“EOT” 被接收端 被接收端当作无效帧而丢弃 误认为是一个帧 数据部分 EOT 完整的帧 发送 在前
解决透明传输问题 ■发送端的数据链路层在数据中出现控制字符 “SOH"或“EOT"的前面插入一个转义字符 “ESC"(其十六进制编码是1B)。 字节填充( yte stuffing)或字符填充( character stuffing)—接收端的数据链路层在将数据送往网 络层之前删除插入的转义字符 ■如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字 符前面插入一个转义字符。当接收端收到连续的 两个转义字符时,就删除其中前面的一个。 课件制作人:谢希仁
课件制作人:谢希仁 解决透明传输问题 ◼ 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符 “SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符 “ESC”(其十六进制编码是 1B)。 ◼ 字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)——接收端的数据链路层在将数据送往网 络层之前删除插入的转义字符。 ◼ 如果转义字符也出现数据当中,那么应在转义字 符前面插入一个转义字符。当接收端收到连续的 两个转义字符时,就删除其中前面的一个