为使程序具有较好的可读性,标识符 的命名应尽可能反映出它所代表的含义, 做到“见名知义”。如:用p代表圆周率 用sm代表总和,用name代表名字等等。 2.1.4常量和变量 在计算机处理的程序中,我们不免经 常与数据打交道,根据数据的值是固定的, 还是可变的,我们将数据分为两大类:常 量和变量 点专此处结束放殃 4合
为使程序具有较好的可读性,标识符 的命名应尽可能反映出它所代表的含义, 做到“见名知义”。如:用pi代表圆周率, 用sum代表总和,用name代表名字等等。 2.1.4 常量和变量 在计算机处理的程序中,我们不免经 常与数据打交道,根据数据的值是固定的, 还是可变的,我们将数据分为两大类:常 量和变量
1.常量 在程序运行过程中其值不能改变的量 称为常量。如例2.1中的圆半径4和圆周率 3141592都属于常量。常量有不同的类型 之分,有整型常量、实型常量、字符常量 字符串常量等。 点专此处结束放殃 4合
1.常量 在程序运行过程中其值不能改变的量 称为常量。如例2.1中的圆半径4和圆周率 3.141592都属于常量。常量有不同的类型 之分,有整型常量、实型常量、字符常量、 字符串常量等
2.变量 在程序运行过程中其值可以改变的量 称为变量。如例21中的表示圆半径的变量 r和表示圆面积的变量s都属于变量。与常 量相同的是,变量也有类型之分,同样有 整型变量、实型变量、字符变量等 程序中的变量由用户标识符来表示 在C语言中,所有变量必须遵循“先定义, 后使用”的原则。变量的定义一般放在函 数体的开头,即声明部分。 点专此处结束放殃 4合
2.变量 在程序运行过程中其值可以改变的量 称为变量。如例2.1中的表示圆半径的变量 r和表示圆面积的变量s都属于变量。与常 量相同的是,变量也有类型之分,同样有 整型变量、实型变量、字符变量等。 程序中的变量由用户标识符来表示, 在C语言中,所有变量必须遵循“先定义, 后使用”的原则。变量的定义一般放在函 数体的开头,即声明部分
变量定义语句的形式为: 类型名变量名1,变量名2,…; 其中:类型名由关键字表示,不同的 关键字表示不同的数据类型,变量名是用 户标识符,由用户命名 点专此处结束放殃 4合
变量定义语句的形式为: 类型名 变量名1,变量名2,… ; 其中:类型名由关键字表示,不同的 关键字表示不同的数据类型,变量名是用 户标识符,由用户命名