子Ⅵ的建立 下图显示了图标编辑器的窗口。可以用窗口左边的各种工具设计像素 编辑区中的图标形状。编辑区右侧的一个方框中显示了一个实际大小的图 标。图标编辑器的具体使用细节参阅有关资料。 Icon E ditor × Ele Edit Help B& w Copy from 16 Colors 256 Colors Cancel 图1-5图标编辑器窗口
6 LabVIEW的初步操作 子VI的建立 下图显示了图标编辑器的窗口。可以用窗口左边的各种工具设计像素 编辑区中的图标形状。编辑区右侧的一个方框中显示了一个实际大小的图 标。图标编辑器的具体使用细节参阅有关资料。 图1-5 图标编辑器窗口
子Ⅵ的建立 ☆联接器是ⅥI数据的输入输出接口。如果用面板控制对 象或者显示对象从子Ⅵ中输出或者输入数据,那么这 些对象都需要在联接器面板中有一个连线端子。您可 以通过选择Ⅵ的端子数并为每个端子指定对应的前面 板对象以定义联接器。 定义联接器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口中的 图标窗口,在快捷菜单中选择 Show Connector
7 LabVIEW的初步操作 子VI的建立 ❖ 联接器是 VI 数据的输入输出接口。如果用面板控制对 象或者显示对象从子 VI 中输出或者输入数据,那么这 些对象都需要在联接器面板中有一个连线端子。您可 以通过选择 VI的端子数并为每个端子指定对应的前面 板对象以定义联接器。 ❖ 定义联接器的方法是,用鼠标右键单击面板窗口中的 图标窗口,在快捷菜单中选择 Show Connector