AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.5绘制楔体 绘制楔体的命令主要有如下几种调用方法。 ≯选择“绘图/实体/楔体”命令 >单击“实体”工具栏中按钮 在命令行中执行 WEDGE命令。 使用 WEDGE命令可以创建楔体,楔体底面 位于当前XY平面,它的高度可以为正值, 也可以为负值,并与Z轴平行。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.5 绘制楔体 ➢绘制楔体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“绘图/实体/楔体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行WEDGE命令。 ➢使用WEDGE命令可以创建楔体,楔体底面 位于当前XY平面,它的高度可以为正值, 也可以为负值,并与Z轴平行
●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.6绘制圆环体 绘制圆环体的命令主要有如下几种调用方法。 ≯选择“绘图/实体/圆环体”命令。 单击“实体”工具栏中的按钮。 >在命令行中执行TORU令。 用 TORUS命令绘制的圆环体与当前UCS坐标 系的XY平面平行,用户可先指定圆环体的 半径或直径,再指定圆管的半径或直径。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.6 绘制圆环体 ➢绘制圆环体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“绘图/实体/圆环体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行TORUS命令。 ➢用TORUS命令绘制的圆环体与当前UCS坐标 系的XY平面平行,用户可先指定圆环体的 半径或直径,再指定圆管的半径或直径
●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 132将二维对象转换为三维实体Ⅲ 在 AutoCAD中可通过拉伸面命令 SOLIDEDIT和旋转面命令 SOLIDEDIT 将二维对象转换为三维对象。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.2 将二维对象转换为三维实体 ➢在AutoCAD中可通过拉伸面命令 SOLIDEDIT和旋转面命令SOLIDEDIT 将二维对象转换为三维对象
●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 132将二维对象转换为三维实体Ⅲ >13.2.1通过拉伸面创建实体 >13.2.2通过旋转面创建实体 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.2 将二维对象转换为三维实体 ➢13.2.1 通过拉伸面创建实体 ➢13.2.2 通过旋转面创建实体
AutoCAD中文版辅肋设计教程 1321通过拉伸面创建实体Ⅲ 拉伸面创建实体的命令主要有如下几种调用方法 ≯选择“修改/实体编辑拉伸面”命令。 >单击“实体编辑”工具栏中按钮。 在命令行中执行 SOLIDEDIT命令。 >该命令用于将所选择的三维实体组成面沿指定高度或路径 进行拉伸,并可选取多个面同时进行拉伸操作。 在选择三维面的过程中,可按住Shi键再单击三维面的方 式来取消已选中的部分三维面。 若在“指定拉伸高度或路径(P提示信息中选择“路径” 选项,可按用户指定的路径拉伸选中的三维面。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.2.1 通过拉伸面创建实体 ➢ 拉伸面创建实体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“修改/实体编辑/拉伸面”命令。 ➢单击“实体编辑”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行SOLIDEDIT命令。 ➢ 该命令用于将所选择的三维实体组成面沿指定高度或路径 进行拉伸,并可选取多个面同时进行拉伸操作。 ➢ 在选择三维面的过程中,可按住Shift键再单击三维面的方 式来取消已选中的部分三维面。 ➢ 若在“指定拉伸高度或[路径(P)]:”提示信息中选择“路径” 选项,可按用户指定的路径拉伸选中的三维面