●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1绘制基本三维实体 >131.1绘制长方体 >13.1.2绘制球体 >13.1.3绘制圆柱体 13.1.4绘制圆锥体 131.5绘制楔体 >13..6绘制圆环体 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1 绘制基本三维实体 ➢13.1.1 绘制长方体 ➢13.1.2 绘制球体 ➢13.1.3 绘制圆柱体 ➢13.1.4 绘制圆锥体 ➢13.1.5 绘制楔体 ➢13.1.6 绘制圆环体
●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.1绘制长方体 绘制长方体的命令主要有如下几种调用 方法。 选择“绘图/实体/立方体”命令。 单击“实体”工具栏中劻按钮。 >在命令行中执行BOX命令。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.1 绘制长方体 ➢绘制长方体的命令主要有如下几种调用 方法。 ➢选择“绘图/实体/立方体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行BOX命令
AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.2绘制球体 绘制球体的命令主要有如下几种调用方法。 ≯选择“绘图/实体球体”命令 >单击“实体”工具栏中齣按钮。 在命令行中执行 SPHERE命令。 用户可根据中心点和半径或直径创建球体 球体的纬线平行于XY平面,中心轴与当前 UCS坐标系的Z轴方向一致。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.2 绘制球体 ➢绘制球体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“绘图/实体/球体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行SPHERE命令。 ➢用户可根据中心点和半径或直径创建球体, 球体的纬线平行于XY平面,中心轴与当前 UCS坐标系的Z轴方向一致
AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.3绘制圆柱体 绘制圆柱体的命令主要有如下几种调用方法。 ≯选择“绘图/实体圆柱体”命令。 单击“实体”工具栏中的按钮。 >在命令行中执行 CYLINIOER命令 在绘制圆柱体过程中命令行中各选项含义如 下 >椭圆(E) >另一个圆心(C 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.3 绘制圆柱体 ➢绘制圆柱体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“绘图/实体/圆柱体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行CYLINDER命令。 ➢在绘制圆柱体过程中命令行中各选项含义如 下: ➢椭圆(E) ➢另一个圆心(C)
●●●●●● AutoCAD中文版辅肋设计教程 13.1.4绘制圆锥体 绘制圆锥体的命令主要有如下几种调用方法。 选择“绘图/实体圆锥体”命令 单击“实体”工具栏中的按钮。 在命令行中执行CONE山>。 用CONE命令绘制的圆锥体由圆或椭圆的底 面和顶点来定义,默认情况下,圆锥体的底 面位于当前UCS坐标系的ⅹY平面,它的高可 为正值或负值,且平行于Z轴。 电脑基础实例上机系列从」●●····●清华大学出版社
电脑基础·实例·上机系列丛 书 AutoCAD 中文版辅肋设计教程 清华大学出版社 13.1.4 绘制圆锥体 ➢绘制圆锥体的命令主要有如下几种调用方法。 ➢选择“绘图/实体/圆锥体”命令。 ➢单击“实体”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行CONE命令。 ➢用CONE命令绘制的圆锥体由圆或椭圆的底 面和顶点来定义,默认情况下,圆锥体的底 面位于当前UCS坐标系的XY平面,它的高可 为正值或负值,且平行于Z轴