11.4计算机的应用领域 1.科学计算 6.娱乐与文化教育 自动控制 7.产品艺术造型设计 3.信息处理 8.计算机通信 4.人工智能 9.电子商务 5.计算机辅助设计
1.科学计算 2.自动控制 3.信息处理 4.人工智能 5.计算机辅助设计 1.1.4 计算机的应用领域 6.娱乐与文化教育 7.产品艺术造型设计 8.计算机通信 9.电子商务
1.2计算机组成及工作原理 计算机系统结构 1.2.1计算机的基本结构 1.2.2总线结构
计算机系统结构 1.2.1 计算机的基本结构 1.2.2 总线结构 1.2 计算机组成及工作原理
控制器 微处理器(CPU) 算器 总线系统(bus) 微型计算机系统结 随机存储器(RAM) 内存储器(内存) 只读存储器ROM) 软盘 外存储器(外存) 硬盘 光盘 键盘 输入设备( Input) 鼠标 构图 扫描仪 显示器、投影机 输出设备( Output) 打印机 绘图仪 球作系统 语言处理程序 数据库管理系统 网络通信管理程序 曲∫应用软件包 用户程序
微型计算机系统结构图 微机计算机系统 硬件系统 软件系统 主机 外设 微处理器 (CPU ) 内存储器 (内存) 控制器 运算器 随机存储器 (RAM ) 只读存储器 (ROM ) 外存储器(外存) 输入设备(Input ) 输出设备(Output ) 软盘 硬盘 光盘 键盘 鼠标 扫描仪 显示器、投影机 打印机 绘图仪 系统软件 应用软件 操作系统 语言处理程序 数据库管理系统 网络通信管理程序 应用软件包 用户程序 总线系统 (bus)
12.1计算机的基本结构 1.冯·诺依曼型计算机的基本结构 1945年美籍匈牙利科学家冯诺依曼( Von Neumann)提 出了一个“存储程序”的计算机方案。这个方案包含3个 要点: (1)采用二进制数的形式表示数据和指令 (2)将指令和数据存放在存储器中。 3)计算机硬件由控制器、运算器、存储器、输入设备和输 出设备5大部分组成。 其工作原理的核心是“程序存储”和“程序控制”, 就是通常所说的“顺序存储程序”概念。我们把按照这 原理设计的计算机称为“冯·诺依曼型计算机
1.冯·诺依曼型计算机的基本结构 1945年美籍匈牙利科学家冯·诺依曼(Von Neumann)提 出了一个“存储程序”的计算机方案。这个方案包含3个 要点: ⑴采用二进制数的形式表示数据和指令。 ⑵将指令和数据存放在存储器中。 ⑶计算机硬件由控制器、运算器、存储器、输入设备和输 出设备5大部分组成。 其工作原理的核心是“程序存储”和“程序控制” , 就是通常所说的“顺序存储程序”概念。我们把按照这一 原理设计的计算机称为“冯·诺依曼型计算机” 。 1.2.1 计算机的基本结构
冯诺依曼型计箕机的基本结构 外(辅助)存储器 输入设备 内(主)存储器 输出设备 运算器 控 制 器 CPU 主机 图1.2硬件系统中五大功能部件 说明: 表示控制流 表示数据流
冯·诺依曼型计算机的基本结构 内(主)存储器 运 算 器 控 制 器 CPU 主机 输入设备 输出设备 外(辅助)存储器 图 1.2.2 硬件系统中五大功能部件 说明: 表示控制流 表示数据流 存储器