web前端开发》课程理论教学部分/第二讲:互联网文化与工程师责任 互联网文化 1.4国家政策与主体概念 自2011年4月1日开始实施的《互联网文化管理暂行规定》(文化部令 51号)中,对互联网文化的涉及主体进行了详细的定义 互联网文化产品 网络文化经营许可证 编号:xmmn 单位名称:有 互联网文化活动 州南?号等 法定代表人:文生 经济类型:有公 互联网文化单位 注册资本:mx 网站域名:m 经营范围:用他经音产品,动产品,节文化 有期压:别年B等用 O 中华人民共和围文记部制 河南中医学院互联网应用技术研究所/http://labs.51xueweb.cn/2013.2
web前端开发》课程理论教学部分/第二讲:互联网文化与工程师责任 互联网信任危机 网络无处不在,网络世界作为一种新的生活方式,使得人类憧憬已 久的信息时代成为现实。网络这把双刃剑,在它带给人们便捷的同 时,也改变了人们的生活方式、交往方式和思维方式,网络社会的 病症也悄然出现。 网络社会遍布的虚假信息和欺骗行为,给人们的网络生活甚至现实 生活造成了诸多烦恼和不便,从而诱发了网络社会当中严重的信任 危机。 网络信任危机的日益加剧,是当今互联网发展中最为突出的问题 河南中医学院互联网应用技术研究所/htp:/abs.51 xuewen. cn/2013.2
web前端开发》课程理论教学部分/第二讲:互联网文化与工程师责任 互联网信任危机 21互联网信任危机 所谓网络信任危机,是指计算机网络中人与人之间缺乏必要的信任 人们对网络安全和网络信用体系缺乏足够的信任,从而导致了网 络人际交往和电子商务发展的困境。 网络信任危机实质上是一种网络伦理的危机。它是由于网络信任缺 乏应有的网络伦理和价值体系的支撑,而带来的不可避免的网络信 任危机。 从根本上讲,网络社会信任危机的产生就在于网络本身缺乏相应的 伦理道德关怀,网际交往的虛拟性也在很大程度上使得人们放松了 道德自律和自我约束。 河南中医学院互联网应用技术研究所/htp:/abs.51 xuewen. cn/2013.2
web前端开发》课程理论教学部分/第二讲:互联网文化与工程师责任 互联网信任危机 22互联网信任危机的表现形式 1)游戏心理 网络作为一种崭新的虚拟世界,很多人都认为网络社会的人际交往 也是虚假的,从而在网络中的一切活动都抱着游戏的心态,以完全 不同于自己的真实心理的态度去对待网络社会,他们游戏感情,大 肆与异性网友调情,却缺乏真情与责任心。 河南中医学院互联网应用技术研究所/htp:/abs.51 xuewen. cn/2013.2
web前端开发》课程理论教学部分/第二讲:互联网文化与工程师责任 互联网信任危机 22互联网信任危机的表现形式 (2)怀疑心理 由于网络世界的虚拟性,人们对网上人际之间的往来充满了怀疑和 不信任感,不敢轻易相信相托 网络实名 色网络暴力 河南中医学院互联网应用技术研究所/http://labs.51xueweb.cn/2013.2