第1章面向对象可视化編程基础 2.封装性( Encapsulation) 类的封装性指类的内部信息对用户是隐蔽的。 封装的目的是信息隐藏,把对象的内部代码隐藏起来。 用户只需知道该对象具有什么功能以及如何使用该对象,而 不必了解这些功能是如何实现的 3.多态性( Polymorphism) 类的多态性指相同的语言结构可以代表不同的实体,或 者是指对不同的实体进行操作。 多态性使得高层的代码只写一次,而通过提供不同的底 层服务来满足代码复用的要求
第10章 面向对象可视化编程基础 2.封装性(Encapsulation) 类的封装性指类的内部信息对用户是隐蔽的。 封装的目的是信息隐藏,把对象的内部代码隐藏起来。 用户只需知道该对象具有什么功能以及如何使用该对象,而 不必了解这些功能是如何实现的。 3.多态性(Polymorphism) 类的多态性指相同的语言结构可以代表不同的实体,或 者是指对不同的实体进行操作。 多态性使得高层的代码只写一次,而通过提供不同的底 层服务来满足代码复用的要求
第1章面向对象可视化編程基础 10.1.3属性、事件和方法 1.属性( Property) 属性用来表示对象的状态。 对象的每一种属性,都是与其他对象加以区别的特性,都具 有一定的含义,并赋予一定的值。 对象的属性值既能在设计时刻也能在运行时刻进行设置
第10章 面向对象可视化编程基础 1.属性 (Property) 属性用来表示对象的状态。 对象的每一种属性,都是与其他对象加以区别的特性,都具 有一定的含义,并赋予一定的值。 对象的属性值既能在设计时刻也能在运行时刻进行设置。 10.1.3 属性、事件和方法