以上三种行为空间及其相应的景观设计实践领域不是截然分开的,它们之间存在着密 切的联系。在具体的项目设计时要通盘考虑,突出重点。 有另外的观点,将人类行为简单分为以下三类 (1)强目的性行为。即设计时常常提到的功能性行为,如商店的购物行为,展览馆 的展示功能,公园的游览观赏功能等。 (2)伴随主目的的行为习性。典型的是抄近路。我们来分析对抄近路的处理方式 般来讲,在到达目的点的前提下,人会本能地选择最近的道路。这是人固有的行为决定 的。因此,在住区道路、游园设计、街头广场绿地的设计时都要考虑这点 处理方法:按照传统的观点对抄近路的处理方式是利用围墙、绿化、高差进行强行调 整。这种处理方法,很明显地可以解决问题,但给人的感受是场地使用的不方便。因此, 良好的处理方法是充分考虑人的行为习性,按照人的活动规律进行路线的设计。这里有 个大家都很熟悉的例子我们再次来借鉴一下。有一公园的线路设计,在公园的主体建设完 成后,剩下了部分的草坪中的碎石铺路还没有完成。他们的做法是等冬天下雪后,观察人 们留下最多的脚印痕迹确定碎石的铺设线路。这既充分考虑了人的行为,有避免了不合理 铺设路线的财力物力的浪费。因此,在很多地方我们可以发现,游园或草坪中铺设了碎石 或各种材质的人行道,但在其周围不远的地方常常有人们踩出来的脚印。这说明我们设计 铺设的线路存在一定的不合理性。 几何形态的中心绿地下雪天观察到人的行为轨迹受到欢迎的中心绿地 (3)伴随强目的的行为的下意识行为。这种行为比前面两种更加体现了一种人的下 意识和本能。如人们的左转习惯,人们虽然意识不到为什么左转弯,但是实验证明,如果 防火楼梯和通道设计成右转弯,疏散的速度会减慢。这种行为往往不被人重视,但却是非 常重要的
20 以上三种行为空间及其相应的景观设计实践领域不是截然分开的,它们之间存在着密 切的联系。在具体的项目设计时要通盘考虑,突出重点。 有另外的观点,将人类行为简单分为以下三类: (1)强目的性行为。即设计时常常提到的功能性行为,如商店的购物行为,展览馆 的展示功能,公园的游览观赏功能等。 (2) 伴随主目的的行为习性。典型的是抄近路。我们来分析对抄近路的处理方式。 一般来讲,在到达目的点的前提下,人会本能地选择最近的道路。这是人固有的行为决定 的。因此,在住区道路、游园设计、街头广场绿地的设计时都要考虑这点。 处理方法:按照传统的观点对抄近路的处理方式是利用围墙、绿化、高差进行强行调 整。这种处理方法,很明显地可以解决问题,但给人的感受是场地使用的不方便。因此, 良好的处理方法是充分考虑人的行为习性,按照人的活动规律进行路线的设计。这里有一 个大家都很熟悉的例子我们再次来借鉴一下。有一公园的线路设计,在公园的主体建设完 成后,剩下了部分的草坪中的碎石铺路还没有完成。他们的做法是等冬天下雪后,观察人 们留下最多的脚印痕迹确定碎石的铺设线路。这既充分考虑了人的行为,有避免了不合理 铺设路线的财力物力的浪费。因此,在很多地方我们可以发现,游园或草坪中铺设了碎石 或各种材质的人行道,但在其周围不远的地方常常有人们踩出来的脚印。这说明我们设计 铺设的线路存在一定的不合理性。 几何形态的中心绿地 下雪天观察到人的行为轨迹 受到欢迎的中心绿地 (3) 伴随强目的的行为的下意识行为。这种行为比前面两种更加体现了一种人的下 意识和本能。如人们的左转习惯,人们虽然意识不到为什么左转弯,但是实验证明,如果 防火楼梯和通道设计成右转弯,疏散的速度会减慢。这种行为往往不被人重视,但却是非 常重要的
人类对其聚居地和住所的需求 安全性 安全是人类生存的最基本的条件,包括生存条件和生活条件如土地、空气、水源、适 当的气候、地形等因素。这些条件的组合要可以满足人类在生存方面的安全感。 领域性 领域性可以理解在保证有安全感的前提下,人类从生理和心理上对自己的活动范围要 求有一定的领域感,或领域的识别性。领域性的确定,人们才有安全感。在住区、建筑等 具有场所感的地方,领域性体现为个人或家庭的私密或半私密空间,或者是某个群体的半 公共空间。一旦有领域外的因素入侵,领域感受到干扰,领域内的主体就会产生不适或戒 备因素就会产生。领域性的营造可以通过植被的设计运用实现。 通达性 无论是远古人们选择居住地还是修建一个是在的住所,都希望有观察四周的视线和危 险来临时迅速撤离的通道。现在,人们除了有安全舒适的住所外,一般来讲,没有自然灾 害的情况下,人们一样会选择视线开阔,能够和大自然充分接触的场所。即在保证自己的 领域性的同时,希望能和外界保持紧密的联系 刚环境的满度 人们除了心理和生理上的需求外,还有一种难以描述清楚的对环境的满意度。可以理 解为周围的树林、草坪、潼木、水体、道路等因素的综合视觉满意程度。人们虽然无法提 出详细、具体的要求目标,但对居住地和住所有一个模糊的识别或认可的标准,比如可以 划分为:喜欢、不喜欢、厌恶;满意、一般、不满意等。 了解人类的基本空间行为和对周围环境的基本需求,在景观设计时心里就有一个框架 或一些原则来指导具体的设计思路和设计方案。因此,行为地理学是景观设计过程中内在 的原则之一,它虽然不直接指导具体的设计思路,但却是方案设计和确定的基础,否则设 计的方案只是简单的构图,不能很好地给使用者提供舒适的活动空间和场所。此外,简单 的构图创作除了不能满足使用功能外,还会造成为了单纯的构图效果浪费大量项目建设资 金以及由于管理不善引起的资金流失。 第三节景观设计要素 基于前两节景观生态的思想和人类行为的规律介绍之后,我们来谈谈景观设计的素材
21 人类对其聚居地和住所的需求 安全性 安全是人类生存的最基本的条件,包括生存条件和生活条件如土地、空气、水源、适 当的气候、地形等因素。这些条件的组合要可以满足人类在生存方面的安全感。 领域性 领域性可以理解在保证有安全感的前提下,人类从生理和心理上对自己的活动范围要 求有一定的领域感,或领域的识别性。领域性的确定,人们才有安全感。在住区、建筑等 具有场所感的地方,领域性体现为个人或家庭的私密或半私密空间,或者是某个群体的半 公共空间。一旦有领域外的因素入侵,领域感受到干扰,领域内的主体就会产生不适或戒 备因素就会产生。领域性的营造可以通过植被的设计运用实现。 通达性 无论是远古人们选择居住地还是修建一个是在的住所,都希望有观察四周的视线和危 险来临时迅速撤离的通道。现在,人们除了有安全舒适的住所外,一般来讲,没有自然灾 害的情况下,人们一样会选择视线开阔,能够和大自然充分接触的场所。即在保证自己的 领域性的同时,希望能和外界保持紧密的联系。 对环境的满意度 人们除了心理和生理上的需求外,还有一种难以描述清楚的对环境的满意度。可以理 解为周围的树林、草坪、灌木、水体、道路等因素的综合视觉满意程度。人们虽然无法提 出详细、具体的要求目标,但对居住地和住所有一个模糊的识别或认可的标准,比如可以 划分为:喜欢、不喜欢、厌恶;满意、一般、不满意等。 了解人类的基本空间行为和对周围环境的基本需求,在景观设计时心里就有一个框架 或一些原则来指导具体的设计思路和设计方案。因此,行为地理学是景观设计过程中内在 的原则之一,它虽然不直接指导具体的设计思路,但却是方案设计和确定的基础,否则设 计的方案只是简单的构图,不能很好地给使用者提供舒适的活动空间和场所。此外,简单 的构图创作除了不能满足使用功能外,还会造成为了单纯的构图效果浪费大量项目建设资 金以及由于管理不善引起的资金流失。 第三节 景观设计要素 基于前两节景观生态的思想和人类行为的规律介绍之后,我们来谈谈景观设计的素材
的特点和基本知识。 景观设计的素材或内容包括地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地 貌是设计的基础。其余是设计的要素 地形地貌 地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步 可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的 地形地貌,考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,减少对其环境的干扰 和破坏。同时,可以较少土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点 是安排布置好其他景观元素的基础。 在具体的设计表现手法方面,可以采用GIS新技术,如VR仿真技术手段进行三维地 形的表现,以便真实地模拟实际地形,表达景观设计后的场景效果,更好地和客户进行交 流沟通。 植被设计 植被是景观设计的重要素材之一。景观设计中的素材包括草坪、灌木和各种大、小乔 木等。巧妙合理地运用植被不仅可以成功營造岀人们熟悉喜欢的各种空间,还可以改善住 户的局部气候环境,使住户和朋友邻里在舒适愉悦的环境里完成交谈、驻足聊天、照看小 孩等活动 植被的功能包括视觉功能和非视觉功能。费视觉功能指植被改善气候、保护物种的功 能;植被的视觉功能指植被在审美上的功能,是否能使人感到心旷神怡。通过视觉功能可 以实现空间分割,形成构筑物,景观裝饰灯功能 Gary0. Robinette在其著作《植物、人和环境品质》中将植被的功能分为四大方面: 建筑功能、工程功能、调节气候功能、美学功能。 建筑功能:界定空间、遮景、提供私密性空间和创造系列景观等,简言之,即空间造 型功能 工程功能:防止眩光、防止水土流失、噪音及交通视线诱导。 调节气候功能:遮荫、防风、调节温度和影响雨水的汇流等。 美学功能:强调主景、框景及美化其他设计元素,使其作为景观焦点或背景;另外, 利用植被的色彩差别、质地等特点还可以形成小范围的特色,以提高住区的识别性,使住 更加人性化
22 的特点和基本知识。 景观设计的素材或内容包括地形地貌,植被,水体,铺地和景观小品。其中,地形地 貌是设计的基础。其余是设计的要素。 地形地貌 地形地貌是景观设计最基本的场地和基础。地形地貌总体上分为山地和平原。进一步 可以划分为盆地、丘陵,局部可以分为凹地、凸地等。在景观设计时,要充分利用原有的 地形地貌,考虑生态学的观点,营造符合当地生态环境的自然景观,减少对其环境的干扰 和破坏。同时,可以较少土石方量的开挖,节约经济成本。因此,充分考虑应用地形特点, 是安排布置好其他景观元素的基础。 在具体的设计表现手法方面,可以采用 GIS 新技术,如 VR 仿真技术手段进行三维地 形的表现,以便真实地模拟实际地形,表达景观设计后的场景效果,更好地和客户进行交 流沟通。 植被设计 植被是景观设计的重要素材之一。景观设计中的素材包括草坪、灌木和各种大、小乔 木等。巧妙合理地运用植被不仅可以成功营造出人们熟悉喜欢的各种空间,还可以改善住 户的局部气候环境,使住户和朋友邻里在舒适愉悦的环境里完成交谈、驻足聊天、照看小 孩等活动。 植被的功能包括视觉功能和非视觉功能。费视觉功能指植被改善气候、保护物种的功 能;植被的视觉功能指植被在审美上的功能,是否能使人感到心旷神怡。通过视觉功能可 以实现空间分割,形成构筑物,景观装饰灯功能。 Gary O. Robinette 在其著作《植物、人和环境品质》中将植被的功能分为四大方面: 建筑功能、工程功能、调节气候功能、美学功能。 建筑功能:界定空间、遮景、提供私密性空间和创造系列景观等,简言之,即空间造 型功能。 工程功能:防止眩光、防止水土流失、噪音及交通视线诱导。 调节气候功能:遮荫、防风、调节温度和影响雨水的汇流等。 美学功能:强调主景、框景及美化其他设计元素,使其作为景观焦点或背景;另外, 利用植被的色彩差别、质地等特点还可以形成小范围的特色,以提高住区的识别性,使住 区更加人性化
地面铺装 地面铺装和植被设计有一个共同的地方即:交通视线诱导(包括人流、车流)。这里 植被设计被再次提起,使希望大家不要忘记,无论是运用何种素材进行景观设计,首要的 目的是满足设计的使用功能。地面铺装和植被设计在手法上表现为构图,但其目的是方便 使用者,提高对环境的识别性。在明晰了设计的目标后,我们可以放心地探讨地面铺装的 作用、类型和手法。 地面铺装的作用有这样几个 4为了适应地面高频度的使用,避免雨天泥泞难走 给使用者提供适当范围的坚固的活动空间 通过布局和图案引导人行流线。 地面铺裝的类型,根据铺裝的材质可以分为 沥青路面;多用于城市道路、国道。 混凝土路面;多用于城市道路、国道。 卵石嵌砌路面;多用于各种公园、广场 砖砌铺装;用于城市道路、小区道路的人行道、广 石材铺裝 预制砌块 地面铺装的手法在满足使用功能的前提下,常常采用线性、流行性、拼图、色彩、材 质搭配等手法为使用者提供活动的场所或者引导行人通达某个既定的地点。 水体设计 个城市会因山而有势,因水而显灵。喜水是人类的天性。水体设计是景观设计的重 点和难点。水的形态多样,千变万化。 景观设计大体将水体分为静态水和动态水的设计方法。静有安详,动有灵性。 根据水景的功能还可以将其分为观赏类,嬉水类。 水体设计要考虑以下几点 水景设计和地面排水结合 管线和设施的的隐蔽性设计; 防水层和防潮性设计 与灯光照明相结合;
23 地面铺装 地面铺装和植被设计有一个共同的地方即:交通视线诱导(包括人流、车流)。这里 植被设计被再次提起,使希望大家不要忘记,无论是运用何种素材进行景观设计,首要的 目的是满足设计的使用功能。地面铺装和植被设计在手法上表现为构图,但其目的是方便 使用者,提高对环境的识别性。在明晰了设计的目标后,我们可以放心地探讨地面铺装的 作用、类型和手法。 地面铺装的作用有这样几个: 为了适应地面高频度的使用,避免雨天泥泞难走; 给使用者提供适当范围的坚固的活动空间; 通过布局和图案引导人行流线。 地面铺装的类型,根据铺装的材质可以分为: 沥青路面;多用于城市道路、国道。 混凝土路面;多用于城市道路、国道。 卵石嵌砌路面;多用于各种公园、广场。 砖砌铺装;用于城市道路、小区道路的人行道、广场。 石材铺装 预制砌块 地面铺装的手法在满足使用功能的前提下,常常采用线性、流行性、拼图、色彩、材 质搭配等手法为使用者提供活动的场所或者引导行人通达某个既定的地点。 水体设计 一个城市会因山而有势,因水而显灵。喜水是人类的天性。水体设计是景观设计的重 点和难点。水的形态多样,千变万化。 景观设计大体将水体分为静态水和动态水的设计方法。静有安详,动有灵性。 根据水景的功能还可以将其分为观赏类,嬉水类。 水体设计要考虑以下几点: 水景设计和地面排水结合; 管线和设施的的隐蔽性设计; 防水层和防潮性设计; 与灯光照明相结合;
寒冷地区考虑结冰防冻。 景观小品 景观小品主要指各种材质的公共艺术雕塑或者与艺术化的公共设施如垃圾箱、座椅、 公用电话、指示牌、路标等 第四节景观设计的方法 景观设计是多项工程配合相互协调的综合设计,就其复杂性来讲,需要考虑交通、水 电、园林、市政、建筑等各个技术领域。各种法则法规都要了解掌握,才能在具体的设计 中,运用好各种景观设计要素,安排好项目中每一地块的用途,设计出符合土地使用性质 的、满足客户需要的、比较适用的方案。景观设计中一般以建筑为硬件,绿化为软件,以 水景为网络,以小品为节点,采用各种专业技术手段辅助实施设计方案。 从设计方法或设计阶段上讲,简单归结出以下几个方面 构思 构思是一个景观设计最重要的部分,也可以说是景观设计的最初阶段。从学科发展方 面和国内外景观实践领域来看,景观设计的含义相差甚大。我们这里沿用本书大观点,认 为景观设计是关于如何合理安排和使用土地,解决土地、人类、城市和土地上的一切生命 的安全与健康以及可持续发展的问题。它涉及包括区域、新城镇、邻里和社区规划设计, 公园和游憩规划,交通规划,校园规划设计,景观改造和修复,遗产保护,花园设计,疗 养及其他特殊用途区域等很多的领域。同时,从目前国内很多的实践活动或学科发展来看, 着重于具体的项目本身的环境设计。这里我们认为是狭义上的景观设计。两种观点并不相 互冲突。 基于以上的观点,我们认为无论是关于土地的合理使用,还是一个狭义的景观设计方 案,构思是十分重要的。 构思首先考虑的是满足其使用功能,充分为地块的使用者创造、安排出满意的空间场 所,又要考虑不破坏当地的生态环境,尽量减少项目对周围生态环境的干扰。然后,采用 构图以及下面将要提及的各种手法进行具体的方案设计。 构图 在构思的基础上就是构图的问题了。构思是构图的基础,构图始终要围绕着满足构思
24 寒冷地区考虑结冰防冻。 景观小品 景观小品主要指各种材质的公共艺术雕塑或者与艺术化的公共设施如垃圾箱、座椅、 公用电话、指示牌、路标等。 第四节 景观设计的方法 景观设计是多项工程配合相互协调的综合设计,就其复杂性来讲,需要考虑交通、水 电、园林、市政、建筑等各个技术领域。各种法则法规都要了解掌握,才能在具体的设计 中,运用好各种景观设计要素,安排好项目中每一地块的用途,设计出符合土地使用性质 的、满足客户需要的、比较适用的方案。景观设计中一般以建筑为硬件,绿化为软件,以 水景为网络,以小品为节点,采用各种专业技术手段辅助实施设计方案。 从设计方法或设计阶段上讲,简单归结出以下几个方面: 构思 构思是一个景观设计最重要的部分,也可以说是景观设计的最初阶段。从学科发展方 面和国内外景观实践领域来看,景观设计的含义相差甚大。我们这里沿用本书大观点,认 为景观设计是关于如何合理安排和使用土地,解决土地、人类、城市和土地上的一切生命 的安全与健康以及可持续发展的问题。它涉及包括区域、新城镇、邻里和社区规划设计, 公园和游憩规划,交通规划,校园规划设计,景观改造和修复,遗产保护,花园设计,疗 养及其他特殊用途区域等很多的领域。同时,从目前国内很多的实践活动或学科发展来看, 着重于具体的项目本身的环境设计。这里我们认为是狭义上的景观设计。两种观点并不相 互冲突。 基于以上的观点,我们认为无论是关于土地的合理使用,还是一个狭义的景观设计方 案,构思是十分重要的。 构思首先考虑的是满足其使用功能,充分为地块的使用者创造、安排出满意的空间场 所,又要考虑不破坏当地的生态环境,尽量减少项目对周围生态环境的干扰。然后,采用 构图以及下面将要提及的各种手法进行具体的方案设计。 构图 在构思的基础上就是构图的问题了。构思是构图的基础,构图始终要围绕着满足构思