第5章 循环程序设计 ●● 运算符和表达式 假设已有整型变量a,其值为3,试计算表达式: a十=a-=a*a的值。 main() 1.先计算“a*a”; 2.计算“a-=9”; int a=3; printf ("%d\n",a+=a-=a*a); 13计算“a+=-6” 程序的运行结果是: -12
第5章 循环程序设计 运算符和表达式 假设已有整型变量a,其值为3,试计算表达式: a+=a-=a*a的值。 main() { int a=3; printf("%d\n",a+=a-=a*a); } 程序的运行结果是: -12 1. 先计算“a*a” ; 2. 计算“a-=9”; 3 .计算“a+=-6
第5章循环程序设计 ●●● 自增、自减运算符+ ·作用:使变量值加1或试 种类 。前置 ++i,-1 先执行1+1或i-1,再使用i值) 。后置 i+,i- C先使用1值,再执行i+1或i-) 说明 ■++ 不能用于炉十和袁材式,如5+中 (a+b)++ 。++一 结合方向: 自右向宏 ■优先级:一+一 米/% 2) 3) ) 例-i++ 分-(i++) i=3; printf(%d”,-i+); 3
第5章 循环程序设计 自增、自减运算符++ - ◼作用:使变量值加1或减1 ◼种类: ◼ 前置 ++i, -i (先执行i+1或i-1,再使用i值) ◼ 后置 i++,i- (先使用i值,再执行i+1或i-1) ◼说明: ◼ ++ - 不能用于常量和表达式,如5++,(a+b)++ ◼ ++ - 结合方向: 自右向左 ◼ 优先级:- ++ - ->* / % ->+ - (2) (3) (4) 例 -i++ -(i++) i=3; printf(“%d”,-i++); //- 3
第5章循环程序设计 无论是作为前缀还是作为后缀运算符,对于变量本身来 说自增1或自减1都具有相同的效果,但作为表达式来说却有 着不同的值。 例 j=3; k=+j; j=3; k=j++; j=3;printf(“%d”,+j); j=3;printf(“%d”,jt+); a=3;b=5;c=(+a)*b; a=3;b=5;c=(a+)b;
第5章 循环程序设计 例 j=3; k=++j; j=3; k=j++; j=3; printf(“%d”,++j); j=3; printf(“%d”,j++); a=3;b=5;c=(++a)*b; a=3;b=5;c=(a++)*b; 无论是作为前缀还是作为后缀运算符,对于变量本身来 说自增1或自减1都具有相同的效果,但作为表达式来说却有 着不同的值
第5章 循环程序设计 概述 循环:循环结构是程序中一种很重要的结构。它会根据 条件反复执行某程序段,当然不能无限的执行下去,在 给定条件不成立时,循环就会停止。给定的条件称为循 环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言可实现循环的语句: -while语句 -do-while语句 -for语句
第5章 循环程序设计 ◼循环:循环结构是程序中一种很重要的结构。它会根据 条件反复执行某程序段,当然不能无限的执行下去,在 给定条件不成立时,循环就会停止。给定的条件称为循 环条件,反复执行的程序段称为循环体。 ◼C语言可实现循环的语句: – while 语句 – do - while 语句 – for 语句 概述
第5章 循环程序设计 S=0 i=1 100 例求 S=0+1=1 i=1+1=2 S=1+2=3 i=2+1=3 n=] i=99+1=100 S=4950+100=505m i=2 S=3
第5章 循环程序设计 S=0 S=0 i=1 S=0+1=1 i=1+1=2 S=1+2=3 i=2+1=3 ··········· i=99+1=100 S=4950+100=5050 i=12 S=13 = 100 n 1 例 求 n