第2章基本的数据与运算 2.1常量、变量和标识符 2.1.1标识符 ~就是程序中所用到的各种名字。 C语言规定,标识符只能由英文字母、 数字和下划线组成,而且首字符必须是字母 或下划线。如s、_total、book1等
第2章 基本的数据与运算 2.1 常量、变量和标识符 2.1.1 标识符 ~就是程序中所用到的各种名字。 C语言规定,标识符只能由英文字母、 数字和下划线组成,而且首字符必须是字母 或下划线。如s、_total、book_1等。 1
以下是非法的标识符: 3s s*t-3x 注意: ①C语言中严格区分字母的大小写。 如:abc不同于Abc。 ②各C语言编译系统对标识符的长度有各自 的规定。 建议,不超过20个字符。 2
以下是非法的标识符: 3s s*t -3x 注意: ①C语言中严格区分字母的大小写。 如:abc不同于Abc。 ②各C语言编译系统对标识符的长度有各自 的规定。 建议,不超过20个字符。 2
标识符分类 1、关键字和标准标识符 是C语言中预先定义好的标识符,不能 另作它用。 如if,int、float、.main等。 2、用户标识符 由用户定义的标识符。 3
标识符分类 1、关键字和标准标识符 是C语言中预先定义好的标识符,不能 另作它用。 如if、int 、float、main等。 2、用户标识符 由用户定义的标识符。 3
2.1.2 变量 1、变量: ①在程序运行过程中,其值可以改变的量。 ②变量用于保存数据。 2、为什么变量可存储数据? 一个变量就是一组连续的存储单元。 如:一个in型变量占用4个字节的存储空间
1、变量: ①在程序运行过程中,其值可以改变的量。 ②变量用于保存数据。 2、为什么变量可存储数据? 一个变量就是一组连续的存储单元。 如:一个int型变量占用4个字节的存储空间。 2.1.2 变量 4
3、变量的定义 变量必须先定义后使用。定义变量就是给变量指定类 型并分配相应的存储空间。 其定义点一般在函数体中所有执行语句之前。 如 #include <stdio.h> mainO) int a; a=32767; int b; /*位置错误*/ b=99; printf("%od,%d n",a,b);
3、变量的定义 变量必须先定义后使用。定义变量就是给变量指定类 型并分配相应的存储空间。 其定义点一般在函数体中所有执行语句之前。 如 #include <stdio.h> main() { int a; a=32767; int b; /*位置错误*/ b=99; printf("%d,%d\n",a,b); } 5