第3章虚拟现实系统的输出设备● 中国弦大學
第3章 虚拟现实系统的输出设备
导学 、学习目标 二、重点、难点 了解图形显示设备的概念 1.重点:图形显示设备、声音显 了解人类视觉系统原理;掌 示设备、接触反馈和力反馈的基 握头盔显示器的概念和常用 头盔显示器;了解立体眼镜 本概念和区别;常用头盔显示器 的原理。 沉浸式立体投影显示系统、立 体眼镜(鹰眼)、基于HRTF的三 2.了解声音显示设备的概念; 维声音和基于扬声器的三维声音 解人类听觉系统原理; 的概念和原理。 解 Convolvotron处理器基于 扬声器的三维声音的原理和2难点:人类视觉系统原理、人 用 类听觉系统原理和人类触觉系统 3.掌握接触反馈和力反馈的概 原理。 念与区别;了解人类触觉系 统原理;了解ⅳ otion触觉 反馈手套的原理和应用 国张大學
导学 一、学习目标 1. 了解图形显示设备的概念; 了解人类视觉系统原理;掌 握头盔显示器的概念和常用 头盔显示器;了解立体眼镜 的原理。 2. 了解声音显示设备的概念; 了解人类听觉系统原理;了 解Convolvotron处理器基于 扬声器的三维声音的原理和 应用。 3. 掌握接触反馈和力反馈的概 念与区别;了解人类触觉系 统原理;了解iMotion触觉 反馈手套的原理和应用。 二、重点、难点 1.重点:图形显示设备、声音显 示设备、接触反馈和力反馈的基 本概念和区别;常用头盔显示器 、沉浸式立体投影显示系统、立 体眼镜(鹰眼)、基于HRTF的三 维声音和基于扬声器的三维声音 的概念和原理。 2.难点:人类视觉系统原理、人 类听觉系统原理和人类触觉系统 原理
3.图形显示设备 图形显示设备:一种计算机接口设备,它把计算机合成的 场景图像展现给虚拟世界中参与交互的用户。 3.1.1人类视觉系统 人眼有126000000个感光器,这 固定点 左眼视图 些感光器不均匀地分布在视网膜 。视网膜的中心区域(绕眼睛会角一: 视轴几十度的范围)称为中央凹, 视场 图像视差 它是高分辨率的色彩感知区域, 周围是低分辨率的感知区域。被 显示的图像中投影到中央凹的部 右眼视图 分代表聚焦区。 在仿真过程中,观察者的焦点是 无意识地动态变化的。如果能跟人关立体视觉的生理模型 踪到眼睛的动态变化,就可以探 测到焦点的变化。 国张大學
3.1图 形 显 示 设 备 图形显示设备:一种计算机接口设备,它把计算机合成的 场景图像展现给虚拟世界中参与交互的用户。 3.1.1 人类视觉系统 人眼有126 000 000个感光器,这 些感光器不均匀地分布在视网膜 上。视网膜的中心区域(绕眼睛 视轴几十度的范围)称为中央凹, 它是高分辨率的色彩感知区域, 周围是低分辨率的感知区域。被 显示的图像中投影到中央凹的部 分代表聚焦区。 在仿真过程中,观察者的焦点是 无意识地动态变化的。如果能跟 踪到眼睛的动态变化,就可以探 测到焦点的变化。 人类立体视觉的生理模型
3.图形显示设备 311人类视觉系统 人类视觉系统的另一个重要特性是 固定点 左眼视图 视场( Field ofⅤiew,简称FOV)。 会案角~ 视场 只眼睛的水平视场大约150°,垂直 图像视差 视场大约120°;双眼的水平视场大 约180°,垂直视场大约120°。大 右眼视图 脑利用两只眼睛看到的图像位置的 水平位移测量深度,也就是观察者 人类立体视觉的生理模型 到场景中虚拟对象的距离 国张大學
3.1图 形 显 示 设 备 3.1.1 人类视觉系统 人类视觉系统的另一个重要特性是 视场(Field Of View,简称FOV)。一 只眼睛的水平视场大约150°,垂直 视场大约120°;双眼的水平视场大 约180°,垂直视场大约120°。大 脑利用两只眼睛看到的图像位置的 水平位移测量深度,也就是观察者 到场景中虚拟对象的距离。 人类立体视觉的生理模型
@3.1图形显示设备 31.1人类视觉系统 在视场中,眼睛定位观察者周围 的对象,例如对象A位于对象B的 A 后面。当目光集中在对象B的 固定点 左眼视图 个特征点时,聚焦在固定点F上 视轴和固定点的连线之间的夹角 会聚角; 视场 确定了会聚角。这个角度同时也 图像视差 依赖于左眼瞳孔和右眼瞳孔之间 的距离,这个距离称为内瞳距 (IPD)。IPD是人们解释真实世 右眼视图 界中距离对象远近的基线,IPD越 大,会聚角就越大。由于固定点F 对于两只眼睛的位置不同,因此 人类立体视觉的生理模型 在左眼和右眼呈现出水平位移, 这个位移称为图像视差。 国张大學
3.1图 形 显 示 设 备 3.1.1 人类视觉系统 在视场中,眼睛定位观察者周围 的对象,例如对象A位于对象B的 后面。当目光集中在对象B的一 个特征点时,聚焦在固定点F上。 视轴和固定点的连线之间的夹角 确定了会聚角。这个角度同时也 依赖于左眼瞳孔和右眼瞳孔之间 的距离,这个距离称为内瞳距 (IPD)。IPD是人们解释真实世 界中距离对象远近的基线,IPD越 大,会聚角就越大。由于固定点F 对于两只眼睛的位置不同,因此 在左眼和右眼呈现出水平位移, 这个位移称为图像视差。 人类立体视觉的生理模型