方法一: 通过设置窗体的4个属性:ScaleLeft、ScaleTop、 Scale Width、ScaleHeight来重新定义坐标系
方法一: 通过设置窗体的4个属性: ScaleLeft、 ScaleTop、 ScaleWidth、 ScaleHeight来重新定义坐标系
确定了坐标轴的 长度 ScaleLeft:定义窗体左上角的左端坐标值(x值) ScaleTop:定义窗体左上角的顶端坐标值(y值) Scale Width:定义窗体的的有效宽度,即x轴的长度 ScaleHeight::定义窗体的有效高度,即y轴的长度 4个属性值均可正可负;
ScaleLeft:定义窗体左上角的左端坐标值(x值) ScaleTop:定义窗体左上角的顶端坐标值(y值) ScaleWidth:定义窗体的的有效宽度,即x轴的长度 ScaleHeight:定义窗体的有效高度,即y轴的长度 4个属性值均可正可负; 确定了坐标轴的 长度
确定了坐标轴的 方向 由此计算 窗体右下角的右端坐标(x值): ScaleLeft+ScaleWidth; 窗体右下角的底端坐标(y值): ScaleTop+ScaleHeight; 然后根据左上角和右下角坐标值的大小关系可决定 坐标轴的方向;
由此计算 窗 体 右 下 角 的 右 端 坐 标 ( x 值 ) : ScaleLeft+ScaleWidth; 窗 体 右 下 角 的 底 端 坐 标 ( y 值 ) : ScaleTop+ScaleHeight; 然后根据左上角和右下角坐标值的大小关系可决定 坐标轴的方向; 确定了坐标轴的 方向
确定了坐标轴的 度量单位 坐标原点的值仍为(0,0),但不一定在窗体的左 上角; X轴的单位:原Scale Width/现ScaleWidth: Y轴的单位:原ScaleHeight/现ScaleHeight
坐标原点的值仍为(0,0),但不一定在窗体的左 上角; X轴的单位:原ScaleWidth/现ScaleWidth; Y轴的单位:原ScaleHeight/现ScaleHeight。 确定了坐标轴的 度量单位