AutoCAD三维建模 3.格式 执行该命令后,弹出图10-9所示的“视点预置”对话 框 的视点预置 设置观察角度 ⊙绝对于csW) 相对于Ucs0n 135 自 x轴△):41.3x平面 □设置为平面视图 确定□取消帮助0 图10-9视点预置
AutoCAD三维建模 3.格式 执行该命令后,弹出图10-9所示的“视点预置”对话 框。 图10-9 视点预置
AutoCAD三维建模 该对话框中设置参数如下 绝对于WCS:指视点的设置为相对于世界坐标系统的方位。 相对于UCS:指视点的设置为相对于用户坐标系统方位。 观察角度设置区:通过鼠标直接在对话框中设置XY平面上的角 度以及相对于XY平面的角度 与X轴的角度:显示中间左侧设置的角度。直接键入时,相应在 上方通过指针显示设定结果 与XY平面的角度:显示中间右侧设置的角度。直接键入时,相 应在上方通过指针显示设定结果。 ·设为平面视图:单击该按钮,可以返回到 AutoCAD初始视点,极 为俯视图状态
AutoCAD三维建模 该对话框中设置参数如下: • 绝对于WCS:指视点的设置为相对于世界坐标系统的方位。 • 相对于UCS:指视点的设置为相对于用户坐标系统方位。 • 观察角度设置区:通过鼠标直接在对话框中设置XY平面上的角 度以及相对于XY平面的角度。 • 与X轴的角度:显示中间左侧设置的角度。直接键入时,相应在 上方通过指针显示设定结果。 • 与XY平面的角度:显示中间右侧设置的角度。直接键入时,相 应在上方通过指针显示设定结果。 • 设为平面视图:单击该按钮,可以返回到AutoCAD初始视点,极 为俯视图状态
AutoCAD三维建模 、用 VPOINT设置视点 1.功能 可以通过VPOⅠNT命令来设置视点。 VPOINT命令执行时可以 直接通过键盘输入视点空间矢量,此时视图被定义为观察者从 空间向原点(0,0,0)方向观察。也可以通过罗盘来动态设置视 点 2.调用 菜单:视图→三维视图→视点 命令: VPOINT 3.格式 执行该命令后, autoCAD提示: 指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和三轴架 选取一点即可设为视点
AutoCAD三维建模 二、用VPOINT设置视点 1. 功能 可以通过VPOINT命令来设置视点。VPOINT命令执行时可以 直接通过键盘输入视点空间矢量,此时视图被定义为观察者从 空间向原点(0,0,0)方向观察。也可以通过罗盘来动态设置视 点。 2. 调用 菜单:视图→三维视图→视点 命令: VPOINT 3.格式 执行该命令后,AutoCAD提示: 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 选取一点即可设为视点
AutoCAD三维建模 旋转(R):使用两个角度 指定新的方向。 输入XY平面中与X轴的夹角 <当前值>:指定一个在XY平面 中与X轴的夹角 输入与XY平面的夹角<当前 值>:指定一个与XY平面的夹角, 位于XY平面的上方或下方。 显示坐标球和三轴架:如果 图10-10坐标球和三轴架 在开始提示后回车或执行,将在 屏幕上出现图10-10所示的
AutoCAD三维建模 旋转(R):使用两个角度 指定新的方向。 输入XY平面中与X轴的夹角 <当前值>:指定一个在XY平面 中与X轴的夹角。 输入与XY平面的夹角<当前 值>:指定一个与XY平面的夹角, 位于XY平面的上方或下方。 显示坐标球和三轴架:如果 在开始提示后回车或执行,将在 屏幕上出现图10-10所示的。 图10-10 坐标球和三轴架
AutoCAD三维建模 在屏幕右上角的坐标球是一个球体的二维显示。 中心点是北极(0,0,n),其内环是赤道(n,n,0) 整个的外环是南极(0,0,-n)。坐标球上出现一个小 十字光标,可以使用定点设备将十字光标移动到球体 的任意位置上。当移动光标时,三轴架根据坐标球指 示的观察方向旋转。如果选择一个观察方向,将光标 移动到球体的合适位置上然后单击即可
AutoCAD三维建模 在屏幕右上角的坐标球是一个球体的二维显示。 中心点是北极(0,0,n),其内环是赤道(n,n,0), 整个的外环是南极(0,0,-n)。坐标球上出现一个小 十字光标,可以使用定点设备将十字光标移动到球体 的任意位置上。当移动光标时,三轴架根据坐标球指 示的观察方向旋转。如果选择一个观察方向,将光标 移动到球体的合适位置上然后单击即可