第2章基本数据 类型和基本操作 学习目 编写简单的Java程序 σ理解标识符、变量和常量 σ使用赋值语句 认识Java基本数据类型 标-使用ava运算符并书写Jva表达式
第2章 基本数据 类型和基本操作 )编写简单的Java程序 )理解标识符、变量和常量 )使用赋值语句 )认识Java基本数据类型 )使用Java运算符并书写Java表达式
21编写简单的程序 Example21:计算圆的面积。该程序 从键盘读入圆的半径并显示面积 编写程序需要设计算法和数据结构。 算法是描述如何执行一系列操作解决问 题,是指定操作的执行顺序。 数据结构包括数据表示和处理
2.1 编写简单的程序 )Example 2.1: 计算圆的面积。该程序 从键盘读入圆的半径并显示面积 . )编写程序需要设计算法和数据结构。 – 算法是描述如何执行一系列操作解决问 题,是指定操作的执行顺序。 – 数据结构包括数据表示和处理
21编写简单的程序 σ算法描述: 读入半径 利用下面公式计算面积: area= radius x radius兀 显示面积area 变量用于存储程序中的数据和计算结果。变量 名应选择描述性的名字,如半径用 radius,面 积用area。同时还要定义变量的类型 ω将算法用计算机语言描述,即编码
2.1 编写简单的程序 ) 算法描述: – 读入半径 – 利用下面公式计算面积: area = radius * radius * π – 显示面积area ) 变量用于存储程序中的数据和计算结果。变量 名应选择描述性的名字,如半径用radius,面 积用area。同时还要定义变量的类型。 ) 将算法用计算机语言描述,即编码
public class ComputeArea MvInput public static void main(Stringl args) Run double radius: double area // stepl, read in radius System. out. print("Enter radius: ) radius= MyInput. read Double o // step2, compute area area radiusradius*3. 14159 l step3, display the area System. out. printIn ("The area for the circle of radius"+ radius+ is area);
public class ComputeArea { public static void main(String[] args) { double radius; double area; // step1, read in radius // step2, compute area // step3, display the area } } System.out.print("Enter radius: "); radius = MyInput.readDouble(); area = radius*radius*3.14159; System.out.println(“The area for the circle of radius " + radius + " is " + area); MyInput Run
22标识符 G正如现实世界中每个实体都有一个名字,程序中引 用的每个元素也得命名。程序设计语言利用称为标 识符的特殊符号来命名编程实体,如变量、常量、 方法、类和包等。 A-Z、a-z、汉字、日文片假名、平假名、朝文 G标识符命名规则: 必须由字母、数字、下划线(或美元符号S)组成 ,且不能以数字开头 不能包含运算符,如+,等 不能是关键字,不能是true,fase或nu11 可以有任意长度 Java是大小写敏感的语言,cas8和Cas, System和 Isystem分别 代表不同的标识符,在定义和使用时要特别注意这一点
2.2 标识符 ) 正如现实世界中每个实体都有一个名字,程序中引 用的每个元素也得命名。程序设计语言利用称为标 识符的特殊符号来命名编程实体,如变量、常量、 方法、类和包等。 ) 标识符命名规则: – 必须由字母、数字、下划线(_)或美元符号($)组成 ,且不能以数字开头 – 不能包含运算符,如 + ,- 等 – 不能是关键字,不能是true, false或 null – 可以有任意长度 Java是大小写敏感的语言,class和Class,System和system分别 代表不同的标识符,在定义和使用时要特别注意这一点。 A-Z、a-z、汉字、日文片假名、平假名、朝文