第十讲行为事件 我们学习图层的相关内容的时候曾经接触 了为一个对象(如图片、链接等)添加 个“行为”(或称为动作,例如显示隐藏 图层、拖动图层等),然后产生一个 on Mouse Overt(鼠标经过)事件的例子。 作为一个对于网页设计了解不多,又不了解 复杂编程的人来说, Dreamweaver提供的 行为工具将是最好的选择。通过这一章节 的学习,要求同学们掌握如何使用系统提 供的行为技术来制作一些复杂的网页
主要内容 使用行为面板 、应用行为 介绍 Dreamweaver提供的行为 四、本节小结 五、作业
使用行为面板 介绍几个基本概念 1、行为的概念 行为就是一段 JavaScript代码,这些代码 放置在文档中执行特定的任务(例如打开 浏览器窗口、显示或隐藏层、播放声音或 影片),以实现网页的各种特殊的功能。 2、行为的基本元素 在具体操作中:一个行为是一个事件和由 该事件触发的动作组成的。因此它的基本 元素有两个:一个是事件,一个是动作
3、在网页中怎样使用行为? 在网页中是通过“行为”面板把“行为” 附加(添加)到网页元素中来实现各种不 同的网页效果。 4、什么是事件? 事件是浏览器产生的有效信息,也就是说访 问者对网页所做的事情。如: on Click onMouseOver、 on MouseOu等(事件与 浏览器的版本有关,每个浏览器都提供 组事件,这些事件可以与“行为”面板的 动作(+)弹出式菜单中列出的动作相关联 。浏览器的版本越高,可以使用的事件就 越多,反之越少。)
标准的事件 下面介绍一些常用的事件。首先,不同版本 或不同浏览器对事件的支持是不一样。可 以通过设置“显示事件”命令来选择对应 的浏览墨 3.0和更高版本浏览器 onUnload 4.0和更高版本浏览器 onBe foreUnload IE3.0 onDat aAvailable V IE 4.0 onDatasetChanged IE5.0 onDatasetComplete IE5.5 onDragstart IE6.0 onErrorUpdate Netscape 3.0 onFilterChange Netscape 4.0 Netscape 6.0 显示事件