把三目 工程资源管理器( project exprot)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 工具箱( toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 窗体布局窗口 是用来布置应用程序中各窗体的位置。 立即窗口 为调试应用程序提供的。 程序设计概述 第6页返回
程序设计概述 第6页 返回 工程资源管理器(project expror)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。 保存一个应用程序所有的文件。 工具箱(toolbox)窗口 窗体布局窗口 立即窗口 是用来布置应用程序中各窗体的位置 。 为调试应用程序提供的
不“ 第二章B与 B言 2章第1页
第二章 VB编程与 VB语言基础 2章第1页
把三目 第二章编程基础部分 2.程序设计语言 1.面向机器的语言 高运行效率、少占用内存为目标。可读性差。 2.面向过程的语言 程序的可读性、可维护性为目标。 程序=算法+数据结构的面向过程的程序设计 3.面向对象的程序设计语言 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为 目标。 程序=对象+消息的面向对象的程序设计。 2章第2页返回
2章第2页 返回 首页 第二章 编程基础部分 2.1 程序设计语言 1. 面向机器的语言 高运行效率、少占用内存为目标。可读性差。 2. 面向过程的语言 程序的可读性、可维护性为目标。 程序= 算法+数据结构 的面向过程的程序设计。 3. 面向对象的程序设计语言 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为 目标。 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计
把三目 第二章编程基础部分 2.2对象的有关概念 1、类 类是创建对象实例的模板,包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。 2、对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。VB中常用 的对象有:窗体、控件等。 (1)属性对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方 法供用户直接调用。 2章第3页返回
2章第3页 返回 2.2 对象的有关概念 类是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和 行为特征的定义。 ➢ 1、类 第二章 编程基础部分 ➢ 2、对象 ➢ 3、对象的建立和编辑 ➢ 4、对象的三要素 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。VB中常用 的对象有:窗体、控件等。 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方 法供用户直接调用
把三目 *(3)事件 大大大大大大 第二章编程基础部分 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单 击控件、鼠标移动、键盘按下等。 >事件过程 该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序 >事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响 2章第4页返回
2章第4页 返回 ****(3)事件******** 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单 击控件、鼠标移动、键盘按下等。 ➢ 事件过程 第二章 编程基础部分 ➢ 事件驱动过程 该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应