2.3.1变量 变量,在程序中是指可以改变值的量; 变量必须用标识符进行标识,称为变量名; 变量有类型之分,如整形变量、字符变量等; 任何变量都必须先说明后使用;一是便于编译 程序为变量分配空间,二是便于编译时进行语 法检查; ·变量使用的第一步,是给变量赋初始值; 1变量说明2变量赋视值
2.3.1 变 量 1 变量说明 2 变量赋初值 •变量,在程序中是指可以改变值的量; •变量必须用标识符进行标识,称为变量名; •变量有类型之分,如整形变量、字符变量等; •任何变量都必须先说明后使用;一是便于编译 程序为变量分配空间,二是便于编译时进行语 法检查; •变量使用的第一步,是给变量赋初始值; ok
1变量说明 在C++中,变量说明的一般格式为: 《存储类型》数据类型变量名1《,变量名2, ,变量名n》; 下面是变量说明的几个例子 inti,,k;//说明三个整型变量i,j,k f1 pat x,y, Z冫 //说明三个实型变量x,Y,z 变量 说明 char c1,c2;//说明两个字符型变量c1,c2 结束 double dx;//说明一个双精度型变量dx
1 变量说明 在C++中,变量说明的一般格式为: 《存储类型》数据类型 变量名1《,变量名2, ,变量名n》; 下面是变量说明的几个例子: int i,j,k; //说明三个整型变量i,j,k float x,y,z; //说明三个实型变量x,y,z char c1,c2; //说明两个字符型变量c1,c2 double dx; //说明一个双精度型变量dx 变量 说明 结束
2变量赋初值 给变量赋初值称为初始化,有两种方法: (1)变量说明时直接赋初值。 例如: inta=3,b=4,c=5; float x=3.0 (2)用赋值语句赋初值 例如: float x e 2.3.1 x=3.5 结束 e=2.71828;
2 变量赋初值 给变量赋初值称为初始化,有两种方法: (1)变量说明时直接赋初值。 例如: int a=3, b=4, c=5; float x=3.0; (2)用赋值语句赋初值。 例如: float x, e; x=3.5; e=2.71828; 2.3.1 结束
2.3.2字符常量 字符常量,指程序中直接给出的量 常量的值在程序执行过程中保持不变:根 据取值和表示方法的不同,可分为以下几种 1.蓑烈常量 2.实型常量 3.宇符烈常量 4.字符串常量
2.3.2 字符常量 1. 整型常量 4. 字符串常量 3. 字符型常量 2. 实型常量 •字符常量,指程序中直接给出的量; •常量的值在程序执行过程中保持不变;根 据取值和表示方法的不同,可分为以下几种: ok
1.整型常量 即整数,可以有多种表示方法; 十进制表示法 八进制表示法 十六进制表示法 其他表尔法
1. 整型常量 十进制表示法 八进制表示法 十六进制表示法 其他表示法 •即整数,可以有多种表示方法; ok