第 夏21.1图象运算:算术运算 字 象·生成图象叠加效果 处 理 对于两个图象f(xy)和h(xy)的均值有 基 g(x,y)=1/2f(x, y)+ 1/2h(x, y) 础 会得到二次暴光的效果。推广这个公式为 第 g(Xy)=cfxy)+βh(xy) 节 其中a+β=1 图 象 我们可以得到各种图象合成的效果,也可以 运用于两张图片的衔接
2.1.1 图象运算:算术运算 • 生成图象叠加效果 对于两个图象f(x,y)和h(x,y)的均值有: g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y) 会得到二次暴光的效果。推广这个公式为: g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y) 其中α+β= 1 我们可以得到各种图象合成的效果,也可以 用于两张图片的衔接 第 二 章 数 字 图 象 处 理 基 础 第 一 节 图 象 运 算
2. 1 第二章数字图象处理基础第一节图象运 图 象 运 算 算 术 算
2.1.1 图象运算:算术运算 第 二 章 数 字 图 象 处 理 基 础 第 一 节 图 象 运 算
第 意21.1图象运算:算术运算 字 象 减法的定义 处 理 C(x,y)=A(x,y)-B(x,y) 基 础 主要应用举例 第 去除不需要的叠加性图案 检测同一场景两幅图象之间的变化 节 图 计算物体边界的梯度 象
2.1.1 图象运算:算术运算 • 减法的定义 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) • 主要应用举例 – 去除不需要的叠加性图案 – 检测同一场景两幅图象之间的变化 – 计算物体边界的梯度 第 二 章 数 字 图 象 处 理 基 础 第 一 节 图 象 运 算
第 意21.1图象运算:算术运算 字 象 处·去除不需要的叠加性图案 理 基 设:背景图象b(xy),前景背景混合图象f(xy) 础 g(x, y)=f(x,y)-b(x,y) 第 g(Xy)为去除了背景的图象 节 图电视制作的蓝屏技术就基于此 象
2.1.1 图象运算:算术运算 • 去除不需要的叠加性图案 设:背景图象b(x,y),前景背景混合图象f(x,y) g(x,y) = f(x,y) – b(x,y) g(x,y) 为去除了背景的图象。 电视制作的蓝屏技术就基于此 第 二 章 数 字 图 象 处 理 基 础 第 一 节 图 象 运 算
第 意2.1.1图象运算:算术运算 字 象·检测同一场景两幅图象之间的变化 处 理 设:时间1的图象为T1(Xy) 基 时间2的图象为T2Xy) 础 gXy)=T2(x,y)-Ti(x,y) 第 节 图 象
2.1.1 图象运算:算术运算 • 检测同一场景两幅图象之间的变化 设: 时间1的图象为T1 (x,y), 时间2的图象为T2 (x,y) g(x,y) = T2 (x,y) - T1 (x,y) = - 第 二 章 数 字 图 象 处 理 基 础 第 一 节 图 象 运 算