第1章程序设计与C语言 3.建立工作环境 操作步骤如下: 为额)按(F10)键,选择“Opo菜单并按回 (2)在“ Option”子菜单中选择“ Directories选 项并按回车键,将弹出子菜单。 “ Include directories”选项:说明标准包含文 件的目录。 “ Library directory”选项:说明 Turbo c运行 时库文件所在的目录。 “ Output directory选项:即编译、连接后的 可执行文件所存放的目录。 “ Turbro C directory选项:即 Turbo c文件所 在的目录
3. 建立工作环境 操作步骤如下: (1) 按〈F10〉键,选择“Option”菜单并按回 车键。 (2) 在“Option”子菜单中选择“Directories”选 项并按回车键,将弹出子菜单。 “Include directories”选项:说明标准包含文 件的目录。 “Library directory”选项:说明Turbo C运行 时库文件所在的目录。 “Output directory”选项:即编译、连接后的 可执行文件所存放的目录。 “Turbro C directory”选项:即Turbo C文件所 在的目录。 第1章 程序设计与C语言
第1章程序设计与C语言 4.编写源程序 操作步骤如下: (1)在主菜单中选择“Fle选项并按回车键 (2)在“File”的下拉菜单中,选择“Load选 项,屏幕将出现一个提示框 用户输入要编辑的文件名并按回即可,将进入 全屏幕编辑状态
4. 编写源程序 操作步骤如下: (1) 在主菜单中选择“File”选项并按回车键。 (2) 在“File”的下拉菜单中,选择“Load”选 项,屏幕将出现一个提示框。 用户输入要编辑的文件名并按回即可,将进入 全屏幕编辑状态。 第1章 程序设计与C语言
第1章程序设计与C语言 5.常用编辑键 〈 Insert〉键:控制工作状态是否为“插入状态” Delete键:删除光标所在的字符 Ctrl)+〈Y〉键:删除光标所在的一行 Ctrl+〈N〉键:插入一行
5. 常用编辑键 〈Insert〉键:控制工作状态是否为“插入状态” 。 〈Delete〉键:删除光标所在的字符。 〈Ctrl〉+〈Y〉键:删除光标所在的一行。 〈Ctrl〉+〈N〉键:插入一行。 第1章 程序设计与C语言
第1章程序设计与C语言 6.编译、连接、运行 1)对单一源程序文件进行编译、连接、运 操作步骤如下: a.按〈F10〉键选择“ Compile选项 b.选中“ Make exe File”项,回车 c.按〈Esc〉键回到主菜单,选择“Run?菜 单中的“Run”项,运行已生成的可执行文件
6. 编译、连接、运行 (1) 对单一源程序文件进行编译、连接、运 行。 操作步骤如下: a. 按〈F10〉键选择“Compile”选项。 b. 选中“Make exe File”项,回车。 c. 按〈Esc〉键回到主菜单,选择“Run”菜 单中的“Run”项,运行已生成的可执行文件。 第1章 程序设计与C语言
第1章程序设计与C语言 (2)对两个以上源程序文件进行编译、连接、运 利用 Turbo C提供的“ Project菜单项,其功能可 直接将两个以上的文件编译连接后生成一个完整的运 行程序 操作步骤如下: a.假设有两个文件组成一个程序,首先要生成两 个源文件(如 Filel.c和Fie2c) b.构造 Project文件。 C.选择“ Project菜单中的“ Project name”项, 车,输入 Project文件名,按〈F9〉键产生相应的可执 行文件。 d.停止编译的方式 BRL e.运行。 返回章目录
(2) 对两个以上源程序文件进行编译、连接、运 行。 利用Turbo C提供的“Project”菜单项,其功能可 直接将两个以上的文件编译连接后生成一个完整的运 行程序。 操作步骤如下: a. 假设有两个文件组成一个程序,首先要生成两 个源文件(如File1.c和File2.c)。 b. 构造Project文件。 c. 选择“Project”菜单中的“Project name”项,回 车,输入Project文件名,按〈F9〉键产生相应的可执 行文件。 d. 停止编译的方式。 e. 运行。 第1章 程序设计与C语言 返回章目录