「第7章:面向对象程序设讠 对象与类 常用控件及其主要属性 制作人:程艾芝 车角学
第7章:面向对象程序设计 1 对象与类 2 常用控件及其主要属性
第1节 对象与类 概念 制作人:程艾芝 车角学
第1节 1 对象与类 概念
面向对象技术(1 Visual(可视化): 开发软件时,软件的界面是画出来的,做成什么样, 运行就是什么样。可视化技术出现了以后,就把工作 重点转入到功能的设计上。 原来70%的工作是用来做界面的,现在有了很大的发 展,做界面很方便,三、两下就做出来了,没有可视 化,界面工作就很难完成。 可视化是精典的和完美的体现,是面向对象技术的 个重要应用。现在的界面,可以达到一条语句也不用 写的地步。 制作人:程艾芝 车角学
面向对象技术(1) Visual(可视化): 开发软件时,软件的界面是画出来的,做成什么样, 运行就是什么样。可视化技术出现了以后,就把工作 重点转入到功能的设计上。 原来70%的工作是用来做界面的,现在有了很大的发 展,做界面很方便,三、两下就做出来了,没有可视 化,界面工作就很难完成。 可视化是精典的和完美的体现,是面向对象技术的一 个重要应用。现在的界面,可以达到一条语句也不用 写的地步
面向对象技术(2) 专家预言:面向对象技术发展到一定程 度,不用再写程序 人们只要坐在PC机前,点点鼠标,拉来 组装即可,或者只写一点程序即可。 象共产主义,物质极为丰富,想要什么, 就有什么,这是一个终极目标。 制作人:程艾芝 车角学
面向对象技术(2) • 专家预言:面向对象技术发展到一定程 度,不用再写程序。 • 人们只要坐在PC机前,点点鼠标,拉来 组装即可,或者只写一点程序即可。 • 象共产主义,物质极为丰富,想要什么, 就有什么,这是一个终极目标
面向对象技术(3) 对客观世界的认识 (1)、客观世界是由实体组成 如:在教室这个环境中,有桌子、凳子、人……等,它们均为实体 (2)、实体有各自的状态(状态也称属性→字段) 如:桌子有重量、大小等。 3)、实体之间的关系 (实体与实体相互之间有相互之间的关系) 如:实体人与人有同学、师生、亲戚、朋友等关系。 (4)、实体之间的相互作用(行为可改变它们之间的状态 制作人:程艾芝 车角学
面向对象技术(3) 对客观世界的认识 (1)、客观世界是由实体组成 如:在教室这个环境中,有桌子、凳子、人……等,它们均为实体。 (2)、实体有各自的状态(状态也称属性→字段) 如:桌子有重量、大小等。 (3)、实体之间的关系 ( 实体与实体相互之间有相互之间的关系) 如:实体人与人有同学、师生、亲戚、朋友等关系。 (4)、实体之间的相互作用(行为)可改变它们之间的状态