41人机交互技术概述 人机交互技术发生的历史及发展趋势 口根据人机界面中的信息维度 人机交互技术可以分为_维信息(主要指文本流,如早期电传式终 端) 二维信息(主要是二维图形技术,利用了色彩、形状、纹理等信息); 三维信息(主要是三维图形技术,但显示技术仍利用二维平面为主); 多维信息(多通道的多维信息)空间 Lecture 4 SHANDONG UNIYEKSETY
Lecture 4 6 4.1人机交互技术概述 ◼ 人机交互技术发生的历史及发展趋势 ❑ 根据人机界面中的信息维度 ◼ 人机交互技术可以分为一维信息(主要指文本流,如早期电传式终 端); ◼ 二维信息(主要是二维图形技术,利用了色彩、形状、纹理等信息); ◼ 三维信息(主要是三维图形技术,但显示技术仍利用二维平面为主); ◼ 多维信息(多通道的多维信息)空间
41人机交互技术概述 人机交互技术发生的历史及发展趋势 口根据人机交互中采用的语言 形式语言 口形式语言是一种人工语言,特点是简洁、严密、高效 类自然语言: 口类自然语言则是介于计算机语言和自然语言之间 自然语言: 口自然语言的语法成分有更多的规则,具有多义性、微妙、丰富、灵活 的特点 Lecture 4 SHANDONG UNIYEKSETY
Lecture 4 7 4.1人机交互技术概述 ◼ 人机交互技术发生的历史及发展趋势 ❑ 根据人机交互中采用的语言 ◼ 形式语言: ❑ 形式语言是一种人工语言,特点是简洁、严密、高效 ◼ 类自然语言: ❑ 类自然语言则是介于计算机语言和自然语言之间 ◼ 自然语言: ❑ 自然语言的语法成分有更多的规则,具有多义性、微妙、丰富、灵活 的特点
42命令行和文本菜单技术 421命令行 口在计算机硬件技术发展的早期阶段,图形显示器、鼠标等设 备还没有出现,人机交互方式只能是命令和询问方式。 口用户输入文本命令,系统也以文本的形式表示对命令的响应 。这种人机界面称为命令行界面,是第一代人机界面。 Lecture 4 SHANDONG UNIYEKSETY
Lecture 4 8 4.2命令行和文本菜单技术 ◼ 4.2.1 命令行 ❑ 在计算机硬件技术发展的早期阶段,图形显示器、鼠标等设 备还没有出现,人机交互方式只能是命令和询问方式。 ❑ 用户输入文本命令,系统也以文本的形式表示对命令的响应 。这种人机界面称为命令行界面,是第一代人机界面
命令行界面概念模型 人:操作员 口使用手对键盘输入数据或者命令信息,通过视觉通道获取信息 机器:被动反应 界面输出:静态文本字符 命令行界面 用 手 击键 应用例程 眼 单一字符 Lecture 4 SHANDONG UNIYEKSETY
命令行界面概念模型 ◼ 人: 操作员 ❑ 使用手对键盘输入数据或者命令信息,通过视觉通道获取信息 ◼ 机器:被动反应 ◼ 界面输出:静态文本字符 Lecture 4 9
命令行界面优缺点 缺点 口界面和应用没有分开; 口用户需要记忆很多命令,且输入命令需严格遵守语法规则 ¤界面不友好,难于学习,错误处理能力弱,交互自然性差 优点 口适合熟练专业用户使用,工作效率高。目前大多数OS依然 保留了命令行方式 SHANDONG UNIYEKSETY
命令行界面优缺点 ◼ 缺点: ❑ 界面和应用没有分开; ❑ 用户需要记忆很多命令,且输入命令需严格遵守语法规则; ❑ 界面不友好,难于学习,错误处理能力弱,交互自然性差 ◼ 优点: ❑ 适合熟练专业用户使用,工作效率高。目前大多数OS依然 保留了命令行方式